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楼主: k9999岛铁雄

[Mul] 星之海洋5第四次生放送

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发表于 2016-1-27 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 赤城是光 于 2016-1-27 13:59 编辑
水猫 发表于 2016-1-27 12:26
楼主前几天不是说女主角的脸变得好看一些了,怎么还是感觉丑呀。

一定是角度问题。女主喊男主起床那点还是挺萌的

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发表于 2016-1-27 13:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
场景的建模和贴图真的好粗糙啊。。。

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发表于 2016-1-27 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
诺克提斯路西斯 发表于 2016-1-27 13:56
人物细节,环境贴图,就这两点星海就没得比

老是拿这几点优势忽略那么多缺陷有什么好洗的?

画面好坏看的是整体效果,你贴图再精细,多边形再多,画面只有24帧,还是偏向动作的游戏对于玩家而言,这算什么好画面么?

同样近景,一样都是锯齿狗牙,诸如此类的问题你就忽略了???

同样远景,FF15大范围使用模糊失焦,已经到了失真的问题了,难道这样的问题你也忽略了?

还是说你觉得你这是人家可以为之的设计,而不是技术能力,优化能力不足的问题?



你要是喜欢抠细节玩PC好了,比FF15细节好的多了去了。。。

圣骑士

ATLUS万岁

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发表于 2016-1-27 14:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
能边行动边发生剧情真是赞呢

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发表于 2016-1-27 14:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
首先ff15还是在调试阶段,按3月份公部发售日,至少还有半年的时间调整,难道你穿越,看到成品,就是24祯,满屏锯齿?还有你找错比较对象了,这俩游戏就不在一个等级

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发表于 2016-1-27 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
edwardaa 发表于 2016-1-27 14:05
老是拿这几点优势忽略那么多缺陷有什么好洗的?

画面好坏看的是整体效果,你贴图再精细,多边形再多,画 ...

ff15不都还没出正式版嘛,但你地图炮开的也太大了
比如黑魂3,最新的实机演示里,远处飞过来的爆炸箭矢,砸在地上,溅射出来的飞石,那种画面效果做的很有冲击感
建筑的细节就不说了

http://www.bilibili.com/video/av3330273

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发表于 2016-1-27 14:18  ·  北京 | 显示全部楼层
FF15人物贴图好看,SO5帧数好,就我而言肯定偏帧数,帧数足玩起来才舒服,不过这俩游戏都会买的。

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发表于 2016-1-27 14:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
edwardaa 发表于 2016-1-27 14:05
老是拿这几点优势忽略那么多缺陷有什么好洗的?

画面好坏看的是整体效果,你贴图再精细,多边形再多,画 ...

恭喜你穿越了,ff15是什么时候发售的,怎么没有新闻报道?

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发表于 2016-1-27 14:34  ·  福建 | 显示全部楼层
2个游戏,画面风格就不一样有什么好比的,一个写实,一个手办感..

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 楼主| 发表于 2016-1-27 15:09  ·  四川 | 显示全部楼层
  星海5从公布到现在才大半年时间,其制作成本、制作时间要和FF15比画面我觉得完全不是一个等级的概念。我觉得以现在PS4的机能,FF15如果画面不缩水,上60帧很难很难,除非上PC。

3A:爸爸我要做星海5
SE:看看开发FF15剩下多少钱,有多的拿给你做星海5。
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