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楼主: dragenx

[业界] 全球数字游戏市场2015年报告

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发表于 2016-1-27 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
壮哉 我打企鹅~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2016-1-27 11:38  ·  日本 | 显示全部楼层
”3亿脑残粉”赫然在榜。腾讯的氪氪氪果然不白给。

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发表于 2016-1-27 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
腾讯再赚,赚的也是阴尸纸。只是很多无奈的家伙要靠阴尸纸过活。

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发表于 2016-1-27 11:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
手游是未来                  ...
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发表于 2016-1-27 11:53  ·  河北 | 显示全部楼层
支持楼主,谢谢楼主分享

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-1-27 12:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
COD热度不减啊。。

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发表于 2016-1-27 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
pc游戏能够依靠的是腾讯那派的网游页游,而不是天天来挑事的steam……

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发表于 2016-1-27 12:15  ·  天津 | 显示全部楼层
九友十数呢?

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发表于 2016-1-27 12:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
PC端312亿,社交游戏与网游收入减少,单机游戏与数字电商平台收入增长。
这里的网游和数字电商平台分别指哪类游戏
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发表于 2016-1-27 12:19  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
我十分想见客观不会火
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