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如龙6试玩体验,感觉并没有那么惊艳

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 楼主| 发表于 2016-1-28 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 deluyik 于 2016-1-28 12:32 编辑

细节纹理上其实跟0差不多在水面,灯光,动态渲染上进化不少,为了加强真实性,远景全部虚化了。

由于试玩将所有可能是cg的地方全部换成了即时演算,所以在比较关键剧情的时候人物表情比较僵硬,cg特有的毛孔也没有

比较惊喜的是,人物进入店铺或者进入下一个房间都是无缝切换了,大街上许多地图上没有标颜色的店铺也是可以进入,有的店铺进不去但可以看到里面的样子,真实感瞬间爆表,街上的人物细节更丰满,但不知道是不是试玩版的缘故,重复率太高了

操作上变化挺大的,感觉桐生变的更轻了,又往无双靠近了一步…但桐生碰到障碍物有了动作反馈,更加真实

战斗上,也是无缝进入了,不用像以前看一段叫嚣的,这次加了必杀技特效,战斗爽快感加强了不少
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