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关于武器的补正,求指点

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 楼主| 发表于 2016-1-28 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
印象中有人说过补正的等级跟加点阶段相关,貌似s50,a30之类的,那么e类和d类的,哪个阶段的点数是加成最多的呢,初期的锯肉刀是加小水桶好还是全加力量好

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发表于 2016-1-28 16:01  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
c往下都是25 a不是40吗?

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 楼主| 发表于 2016-1-28 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
芝士王子 发表于 2016-1-28 16:01
c往下都是25 a不是40吗?

谢谢啊,一直找不到相关的说法,百度太弱了

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发表于 2016-1-28 21:04  ·  新西兰 | 显示全部楼层
不能这么说 就算是C的武器 1个宝石 加成也直接变S   但是只限力量 跟秘法 所以 物理流 力量必加
锯肉刀 你可以单纯力量加到50

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发表于 2016-1-28 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
我也看过这种说法,这是不对的。具体请看这两个贴子
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8133068
]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8133068
[/url]https://bbs.a9vg.com/thread-4518862-1-3.html

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 楼主| 发表于 2016-1-28 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
水***融 发表于 2016-1-28 21:33
我也看过这种说法,这是不对的。具体请看这两个贴子
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8133068
http://bbs ...

谢谢啦,看到有个计算器,一会儿***看看是怎么样的,省事多了

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老油条

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发表于 2016-1-28 22:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2016-1-28 22:18 编辑
水***融 发表于 2016-1-28 21:33
我也看过这种说法,这是不对的。具体请看这两个贴子
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8133068
http://bbs ...


从官方攻略看,武器确实跟加点阶段有关,固定的25以下、26-50、50-99这三个区间
不同区间的加成效率是不同的
因此如果某属性补正特别高,在26-50上投入点数要比在低补正属性中投入补正的效率高
建议楼主翻看下官方攻略

举个例子,属性在13-25的时候,每点血质对太刀的伤害加成有6.08,在26-50的时候变得只有2.84,最后50-99区间,每点属性的伤害加成仅有0.61

再举个例子,石锤力补A,技补E
17-25的时候,每点力量+6.33,26-50的时候,每点力量+2.92
而技巧11-25的时候,每点只提供1.80的伤害加成,比力量要低

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发表于 2016-1-28 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层

本帖最后由 zhangjq222 于 2016-1-28 22:19 编辑

没有这种说法 以锯肉刀为例 具体补正为力量60% 技巧40%(游戏里的abcd只是给你个大概 )
加点方面 99为100% 50为85% 25为50%
50力量25技巧的号举例来说
50力量在锯肉刀获得的加成为  0.6×0.85 ,25技巧同理0.4x0.5
+10锯肉刀面板为180
180x(0.6x0.85+0.4x0.5)=127(小数点直接略去)
面板就会显示180+127

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老油条

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发表于 2016-1-28 22:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
zhangjq222 发表于 2016-1-28 22:16
没有这种说法 以锯肉刀为例 具体补正为力量60% 技巧40%(游戏里的abcd只是给你个大概 )
加点方面 99为100% ...

你这个是总体算法,但是不同阶段加成是不同的
官方攻略显示不同数值区间,提供的加成数据是不同的
不然玩速攻的也不会力25,敏25这样的加点了

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发表于 2016-1-28 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2016-1-28 22:19
你这个是总体算法,但是不同阶段加成是不同的
官方攻略显示不同数值区间,提供的加成数据是不同的
不然玩 ...

因为25点能获得50%的加成(平均2%每点) 50为85%(后25点平均1.4%每点) 前25点收益高得多。你的石锤例子具体补正为力量100% 技巧29%
那25-50点平均力量收益为0.014x1x210(+10锤子伤害)=2.94(略有误差 因为补正的具体小数点不详)
就是这么算的
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