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楼主: 冲仔

期待PK版了,这作简直就是XXX

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发表于 2016-1-30 22:59  ·  福建 | 显示全部楼层
我想什么时候在11的基础上再加强一下出个新作那就好了,11那AI太***了(不过也就想想了...)

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发表于 2016-1-31 00:23  ·  上海 | 显示全部楼层
无双怪才 发表于 2016-1-30 21:54
+1 系列里9代和11代都算是一个高度。说说自己感受,九代pk为基准分10分的话,11代就是10分,11pk为9.5分 ...

7,8也比13好玩,13说是武将扮演,可以干的事实在是太少了。

终结者

x的追思

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发表于 2016-1-31 00:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dkshen 于 2016-1-31 01:02 编辑

这游戏设计上有很多逻辑上的错误,你可以说他逻辑有问题,也可以理解为是bug。。
目前玩到的举个例子吧
1.190,我选刘备,短短两年扫平北方,然后触发三让徐州的剧情,整个北方全部白旗,几十个武将全部下野,20万兵力瞬间蒸发。
2.自己武将当太守,被攻击无法求援,只能等死
3.自己所属势力如果其它城被打,会有AI不派出救援的情况。。
4.无法调兵,无法实现战线推移,打仗几乎举国动员,想要统一基本要考自己的操盘,兵粮必须充足。
5.结婚系统毫无意义,结婚之后台词无任何变化,无任何附加收益,无任何特殊剧情。
6.……
目前玩了一会儿基本就是这些个人认为不合理的地方,当然不能调兵主要是玩起来太累,兵役增加速度非常慢,速攻战难以实现。玩到最后你会发现战线从后到前基本兵是越来越少,每个城兵力上限10万。这个见仁见智,有些人喜欢,反正我是觉得这样玩起来太累。

唯一的优点就是敌对的AI:扩张和发展速度应该是历代少见的,很有危机和***感,造成跟敌人抢地盘的意识应该比历代都要强。

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发表于 2016-1-31 02:12  ·  北京 | 显示全部楼层
战斗有点乱,确实觉的还是有点像页游,11我也是玩了很久的。

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2016-1-31 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
dkshen 发表于 2016-1-31 00:58
这游戏设计上有很多逻辑上的错误,你可以说他逻辑有问题,也可以理解为是bug。。
目前玩到的举个例子吧
1.1 ...

关于第三点,如果你是君主,可以手动调其他城市救援,哪怕这城市是自己手下都督辖区,也可以增援

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x的追思

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发表于 2016-1-31 12:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
jiejie0107 发表于 2016-1-31 11:58
关于第三点,如果你是君主,可以手动调其他城市救援,哪怕这城市是自己手下都督辖区,也可以增援 ...

说了是AI,就肯定不是君主了,君主还不行那还玩毛

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输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2016-1-31 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
dkshen 发表于 2016-1-31 12:32
说了是AI,就肯定不是君主了,君主还不行那还玩毛

我记得凡是扮演武将的,友军ai都是猪一样,三国7,8,10,太阁12345,没办法,忍着吧

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发表于 2016-1-31 14:46  ·  广东 | 显示全部楼层
jiejie0107 发表于 2016-1-31 12:37
我记得凡是扮演武将的,友军ai都是猪一样,三国7,8,10,太阁12345,没办法,忍着吧[s:jo ...

我觉得挺好玩的,至少是合我的胃口

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发表于 2016-1-31 15:35  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
dkshen 发表于 2016-1-31 00:58
这游戏设计上有很多逻辑上的错误,你可以说他逻辑有问题,也可以理解为是bug。。
目前玩到的举个例子吧
1.1 ...

关于第一点,如果你玩的史实剧本,任何一代三国志都是这样的

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发表于 2016-1-31 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
太好了。逛逛a9省下400大洋
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