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[Mul] 《进击的巨人》1月29日台北电玩展2016实机试玩视频、2月18日发售

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征服者

倒A神作!高达最强!2小姐满塞!

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发表于 2016-1-30 13:55  ·  北京 | 显示全部楼层
那个决战的狼烟,演出效果不错

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发表于 2016-1-30 13:56  ·  北京 | 显示全部楼层
sukai-1990 发表于 2016-1-30 07:41
难度偏低,战斗无聊要么一刀切要么两刀 ai太傻没什么战略性 看来视频后本人的观点! ...

毕竟是新人教学关卡。。。。

很多人玩无双也是只打最低难度,然后说无聊

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发表于 2016-1-30 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
流河 发表于 2016-1-30 00:43
所以是要先控制方向,再锁定喷射,而不是自动方向,只需要按框

怎么就听不懂呢,按住锁定,不按方向,按方块喷射,就自动靠近后颈了,这不是自动方向吗,这么无脑的设计

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发表于 2016-1-30 17:38  ·  云南 | 显示全部楼层
光荣不是割草就是砍树

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发表于 2016-1-30 17:58  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
一个教学关卡怎么那么多人喷难度?

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发表于 2016-1-30 23:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 henry2746 于 2016-1-30 23:23 编辑
sulilove 发表于 2016-1-30 14:09
怎么就听不懂呢,按住锁定,不按方向,按方块喷射,就自动靠近后颈了,这不是自动方向吗,这么无 ...


放开方向键时会拉向巨人 不是自动靠近后颈
要手动调整上下左右 不然拉过去砍不到后颈也没卵用
不过体验版难度确实太简单 拉近巨人的途中基本上不会有事

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2016-2-2 19:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
高难度下巨人转向灵敏度增加,只能靠队友战术吸引或者诱发大硬直动作时机来破颈,比如手脚部位破坏。

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发表于 2016-2-2 19:38  ·  海南 | 显示全部楼层
画面和操作倒是挺还原原著的。希望游戏中BOSS能多一点

求败者

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发表于 2016-2-3 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
不伦不类比3DS版差。

骑士

★ドラクエ最高★

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发表于 2016-2-3 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉和亚尔斯兰战记差不多了
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