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楼主: junhyunchen

昨晚通关了地铁2033。。。

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发表于 2016-1-30 20:17  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 YECONGAKIRA 于 2016-1-30 20:19 编辑
junhyunchen 发表于 2016-1-30 14:40
同伴给了我一把枪,我把黑怪杀了,然后爆炸,难道还有其他结局?


你这是标准结局,也是小说结局。这个作者的结局都是以最大的牺牲来换取人类的胜利,2033和2034都是这样,听起来很黑暗,但是小说里又十分合乎情理的。但是,如果游戏还是这样,那玩家肯定不会满意,所以2033有双结局,也因此产生了2034的双结局,只要你在游戏中非强制战斗不杀一人,多做好事,比如给要饭的子弹,去触碰一些场景里的乐器,看别人表演然后加以施舍,每做完一件善事之后,你就会听到背景里有类似一种铃声响了一声,这就是你成功积累了道德值,积累了一定程度,就可以看到好的结局。如果LZ不知道黑怪为什么帮助主角,为什么人类要主动攻击黑怪,为什么其他人类接受不了黑怪之类的问题,我都可以告诉你答案☺

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发表于 2016-1-30 20:50  ·  上海 | 显示全部楼层
的确不错,次世代版2033是用的曙光引擎重新制作的,相比前作整体画面更好,而且帧数竟然是60帧~某些场景也感觉更明亮了,这个系列气氛的营造我觉得是所有游戏里数一数二的,标准的生存恐怖类,手感方面一向是这系列的弱点,不过人类基本都可以暗杀掉或者不杀,不杀人是影响道德数的

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发表于 2016-1-30 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
个人非常有爱的作品。2033初版的pc版是系列画面最好的。当年的机器都玩不转,现在的主流都没问题。

手感上2033只是敌人的命中反馈有些问题。倒地什么的太干脆,少了些动作。但是枪械本身的质感,射击时的手感,打中障碍物的物理效果,比如墙壁上碎屑飞溅等等,射击感觉上是很棒的。

2033的好结局经过反复测试需要的不是大量堆积道德值,而是一定量道德值+几个关键点。记忆中获得不少于八次道德值,其中包括了关键点的就会是好结局。
关键点个人认为最重要的一个是主角陷入幻觉遇到墙壁崩塌,然后前方是看似光明的人类,后方是黑怪,要选择往黑怪的方向跑,就能获得这个道德值,很多人不知道。另外前期走到一个废弃的街心花园,突然幻觉显示出核战前鸟语花香的情景,这时候摘下呼吸器,过后也能获得道德值。也很少人知道。
游戏里很多地方隐藏着军用子弹,光是波旁前期带你去的集市站里就藏着好几处。主角的定居点里也有不少。这是个值得多玩几遍,细心体会的游戏。

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发表于 2016-1-31 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
嘟嘟胖 发表于 2016-1-30 11:24
头像是哪个妹子啊,很漂亮啊

网上找的,我也不知道
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