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楼主: tanyao13

[业界] steam三国13 三日销量仅1w 国区购买不足

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发表于 2016-2-1 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ForfeitTheGame 于 2016-2-1 15:30 编辑
发威马齐 发表于 2016-2-1 15:23
这次省钱了本来预定的是pc的木偶版,7万日元,结果发售前一天还是前两天,光荣说木偶产量不足,1月只能先 ...


襟川洋一出来当社长是11 12年的时候KT合并后亏损的原因呀

他上来也就是削减成本,利润率都提高到25%以上了,现在都走小成本多平台路线吧,饿不死但是当家动作类IP都不大行了

真要说销量SLG这两个游戏 创造跟三国志13 比前代应该是增加的,而无双在减少

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发表于 2016-2-1 15:30  ·  北京 | 显示全部楼层
ForfeitTheGame 发表于 2016-2-1 15:28
襟川洋一出来当社长是11 12年的时候KT合并后亏损的原因呀

他上来也就是削减成本,利润率都提高到25%以上 ...

信长当年pc版就能卖到21万,我记得创造pc、ps3俩版本加起来也就是20多万。

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发表于 2016-2-1 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
发威马齐 发表于 2016-2-1 15:23
这次省钱了本来预定的是pc的木偶版,7万日元,结果发售前一天还是前两天,光荣说木偶产量不足,1月只能先 ...

是啊,三国志2玩起,信长霸王传玩起的。没有哪款系列是跟到现在的。
看看今年的仁王吧,可能是个方向。

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发表于 2016-2-1 15:31  ·  北京 | 显示全部楼层
不过今年看起来日式slg是有点复活的意思,今年连太平洋之岚都要出了6了不过还是pc先发,家用机不知道什么时候出
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发表于 2016-2-1 15:34  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
发威马齐 发表于 2016-2-1 15:31
不过今年看起来日式slg是有点复活的意思,今年连太平洋之岚都要出了6了不过还是pc先发,家用机不知道什么时 ...

召唤之夜6 ps4/v
火纹 3ds
机战og ps4/3
女武神2 ps4
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发表于 2016-2-1 15:35  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
哦 不好意思 没考虑到psv卖了 只有破解360和psp的客观不会死

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发表于 2016-2-1 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
发威马齐 发表于 2016-2-1 15:31
不过今年看起来日式slg是有点复活的意思,今年连太平洋之岚都要出了6了不过还是pc先发,家用机不知道什么时 ...

冠军赛马也挺好的,其实可以考虑中文化一次。这款倒一直做下来的。

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发表于 2016-2-1 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
发威马齐 发表于 2016-2-1 15:30
信长当年pc版就能卖到21万,我记得创造pc、ps3俩版本加起来也就是20多万。

创造PS3日版 18W吧  PS4全球 7W   PC 3版 10W
PSV 6W  大概40W吧,还有手机IOS 安卓下载版,官方说法是50万

信长销量高的年代是烈风传之前,也得快20年了
霸王传销量高也是任天堂上SLG游戏少但是用户多的世代
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=nobunaga

VG上21世纪以来信长之野望 各平台总销量一直在10W-22W 之间,天道官方数据是20W

pc版就能卖到21万我估计也是指霸王传以及之前的?没查FAMI通 MC还真不知道

战士

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发表于 2016-2-1 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
其他不知道 YM的下载次数20多W了。。
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发表于 2016-2-1 16:02  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
ForfeitTheGame 发表于 2016-2-1 15:41
创造PS3日版 18W吧  PS4全球 7W   PC 3版 10W
PSV 6W  大概40W吧,还有手机IOS 安卓下载版,官方说法是50 ...

这个时候 客观不会死并不在乎ps4+3+v秒了pc全家这个惨痛的事实
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