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楼主: SaviOOOOOr

幻痛真是一个虎头蛇尾的游戏啊

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发表于 2016-2-1 20:57  ·  广东 | 显示全部楼层
综合对比4的话这游戏可以说足够超越前作了,在剧情上倒是合理把握了分寸把一些不太重要的剧情全部靠录音补完,留给了玩家不少思考空间,如果全做估计得做的cg播片会超过4代,后半部分我就是不玩重复高难度任务主线直接推,怎么理解砍了51就见仁见智了。。

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发表于 2016-2-2 17:47  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然对于我们这种MGS的热衷者来说,MGSV仍不可替代和超越,但LZ说的完全同感,很中肯。其中分章节的感觉就不太好,MGS4也是这个原因让我的看法有所保留,个人还是很怀念MGS和MGS3,特别是MGS3。没想到那种历史年代背景的作品,却让我感觉最完美,个人感觉是巅峰之作。

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发表于 2016-2-3 09:30  ·  广东 | 显示全部楼层
确实虎头蛇尾 最后两关已经没有动力玩下去了。

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发表于 2016-2-3 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
我是觉得第一章剧情玩下来还是挺好玩的。
然后第二章完全没有必要出,只有几个主线任务。可以放到第一章里面
第二章重复的任务只是难度增加了。
支线任务太麻烦,不带马不带车,经常要地图两边跑,累坏。叫飞机太贵
NPC感觉眼睛都是抽的,有时候站在面前都看不见,有时候距离几十米都能发现。晕死
个人感觉整体来说还是挺不错的。

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发表于 2016-2-3 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 gas·s*** 于 2016-2-3 09:47 编辑

第二章的高难度任务可以不做的,你可以专心推黄点主线和重要支线
其实就是把高难度任务单独分出来做成一个列表就好理解了,非得放在主线任务里。其实第二章的信息量比第一章大得多。
支线任务看起来重复,但也能发现不少惊喜,比如解救人才有一关是人质在祭坛上,周围全是狙击手,拿人质做诱饵,印象很深刻

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发表于 2016-2-3 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
gas·s*** 发表于 2016-2-3 09:46
第二章的高难度任务可以不做的,你可以专心推黄点主线和重要支线
其实就是把高难度任务单独分出来做成一个 ...

那个敌人都分布的比较远DD发现不了,第一次进去被狙死了,后来我直接用火箭筒把他们轰死再去救人质
该用户已被禁言

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发表于 2016-2-3 11:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
说实话作为mgs玩家游戏方式上 1和2算第一类 3和4算第二类 pw和幻痛算第三类,我喜欢1类大于2类大于三类

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发表于 2016-2-3 12:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
作为新入mgs系列的新人,我觉得这一作堪称经典,地图设计非常出色。
不过是有点意犹未尽的感觉。

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发表于 2016-2-3 12:32  ·  陕西 | 显示全部楼层
这一作。本来就是大家公认的。死忠买。其他的PC上过一遍就对了

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发表于 2016-2-3 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
davidzhoukai 发表于 2016-2-1 19:22
记得是去年这个时候玩的360版的 细胞分裂黑名单 。素质非常不错,逼真的暗杀潜入。合金装备买了,目前还 ...

我一直觉得细胞分裂的真实性要高于合金装备,例如敌人对主角动静的察觉等。。。而合金装备估计是属于比较专注于剧情表现的,所以相比之下合金装备里的敌人对于周边环境的变化的反应很荒诞,有时候就在敌人跟前把另一个敌人重重地摔地上,敌人也不会察觉。。。
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