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以前对于游戏借鉴和抄袭的问题

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 楼主| 发表于 2016-1-31 08:41  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 snoworc77 于 2016-1-31 13:31 编辑

最近补完了一些街机游戏,最早我玩过fc上面的雪人兄弟,当然街机移植,原作有三个。
问题是后来补完了街机发现,snk的幻魔大战,dataeast的战斗原始人2,吸层器小子,乐乐小子,汉堡时代,包括fc上面的木匠兄弟(还有一些没统计出)
简直就是换了壳子的雪人,日本公司就不注重保护创意?这种直接抄袭的游戏,固定板面,清怪过关,跳跃平台,刷怪,武器速度升级,用怪做武器,可以说除了换个样子,其他都一样

骑士

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发表于 2016-1-31 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
这说明了他们比较注重其自由性··
就算换了壳,即使是一丝一毫,有其中一点作为特色能吸引到某些玩家,我觉得这游戏本身就是成功的,而不是大卖,看销量。
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发表于 2016-1-31 14:22  ·  广西 | 显示全部楼层
EB出纹章传说,之后改名泪之腕轮,CAPCOM明目张胆地做战国BASARA已经告诉大家商业的真相,卖得出去能***就行,山寨抄袭都***的见鬼吧。

骑士

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发表于 2016-1-31 14:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
行业内借鉴和抄袭本就是无法完全避免的,否则就没游戏可玩了。

真的很讨厌任天堂当年以这种借口和泪指轮传说打官司。
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发表于 2016-1-31 15:12  ·  四川 | 显示全部楼层
当年日本关于著作权和版权的法律还没有涉及到游戏行业 所以才这么混乱
像世嘉的SMS很多游戏都是直接照抄FC上的第一方游戏和konami的游戏
所以才造成后来任天堂和konami跟世嘉搞得像仇敌

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发表于 2016-1-31 15:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
比如J RPG,日本人把同样的东西做了一遍又一遍,换汤不换药

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发表于 2016-1-31 18:15  ·  广东 | 显示全部楼层
各种你打一下我打一下的rpg,不也是抄袭嘛,至于谁抄谁,就见仁见智了。

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发表于 2016-2-1 18:22  ·  河北 | 显示全部楼层
楼主你说如果你连这种程度的借鉴抄袭都不允许的话 那这个世界上是不是这类游戏只能玩到雪人兄弟 平台跳跃是不是只能玩到马里奥 RPG是不是只能玩到勇者斗恶龙 FPS射击游戏是不是只能玩到DOOM?

别把事情想的那么糟糕

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发表于 2016-2-4 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
格斗游戏不都是2个人站好打得你来我往。大家还都会升龙拳呢。
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发表于 2016-2-5 09:25  ·  甘肃 | 显示全部楼层
绝大部分动作射击游戏,包括生化危机,都是借鉴古墓丽影的。可他们一样优秀啊,反之古墓丽影确死了。
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