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第一大陆通关,说说感想吧

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 楼主| 发表于 2016-1-31 23:18  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一大陆通关了,说一些感想和能改进的地方

1.通完第一大陆注意到,原来每章都是单独存档。。。这个有点意外,也感觉不好。
   这样的话,每章能去的地方就有限,并且无法去之前通过的大陆。不知道游戏打通了会怎么样。
   还有每章结束前一定要存档再去,因为每章都是单独记录,并且去下一章不会存档。。。
   顺便,自由模式也是单独存档。

2.联网要素太不给力,能共享的区域太小,这个确实希望以后能加入联机要素。

3.战斗方面感觉能改进的余地很多。就现在看,武器种类太少,不知道以后会有回旋镖,弓这样的远程武器。
   技能现在就只有回旋斩,没有魔法,有点让人失望。不过敌人很多技能都再现了,比如锤子怪蓄力失误的场景

4.建造方面的话,由于没玩过MC,不好比较,个人感觉还算蛮方便。但有两个缺点,
   如果往地下挖,会非常容易迷路+出不来。用翅膀就会撞墙。。。
   然后,造的时候好像不能往下建,比如我从高台想建个楼梯下去,好像不能?

除此之外感觉都非常好,DQ的血统保持的很正

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发表于 2016-2-1 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层
分篇章的做法感觉还是因为每章节到最后能获得的装备都可以躺过下一章而不用开荒
如果要是二周目能继承前一片大陆获得的东西的话那也好说…不过应该不太可能了

目前我也没拿到弓,不过有固定式的弩,匕首变成飞行道具了
目测估计是没有魔法和其他特技了…有点失望

顺便往地下挖的话可以挖掘的深度很低,高度上限的设置也非常低,可能只有MC的1/5或者更少不过说起迷路这个问题,MC的迷路简直是家常便饭,DQB人性多了。
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发表于 2016-2-1 00:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
分章简直要命。
不知为什么要硬切开来,拖延游戏时间么

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发表于 2016-2-1 08:01  ·  广东 | 显示全部楼层
这类游戏就是靠长期的补丁更新来完善的,一开始不可能就做得很好,完成度也肯定不高,所以能不能成一部好作品,还要看se的态度,总之先观望了

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 楼主| 发表于 2016-2-1 08:15  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2016-2-1 00:06
分篇章的做法感觉还是因为每章节到最后能获得的装备都可以躺过下一章而不用开荒
如果要是二周目能继承前一 ...

分章的话,感觉技术山上不是问题,问题是存档的大小。
现在的存档每一个像素上有没有方块,方块的素材是啥,这些信息都保存在存档里,而整个地图全保存在一个档里,估计要上百M的存档,所以章节才把存档分开。就现在一章的存档也有30MB了,不支持cross save也是这个原因。
然后限高也是因为这个原因,能建的空间多了,存档大小会飙升。

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 楼主| 发表于 2016-2-1 09:41  ·  日本 | 显示全部楼层
yoshikizc 发表于 2016-2-1 08:01
这类游戏就是靠长期的补丁更新来完善的,一开始不可能就做得很好,完成度也肯定不高,所以能不能成一部好作 ...

现在感觉这些东西故意不做,然后可以放在下一代里

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发表于 2016-2-1 10:03  ·  广东 | 显示全部楼层
从发售到现在已经25小时+了,周末没干别的一直在玩

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发表于 2016-2-1 10:31  ·  北京 | 显示全部楼层
ktei_zero 发表于 2016-2-1 09:41
现在感觉这些东西故意不做,然后可以放在下一代里

嗯,存档确实是一个问题
下一作挺希望能是七代的背景,和游戏的风格也挺契合的

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发表于 2016-2-1 10:40  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
每章节切开好不爽……亏我还造了超级要塞
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发表于 2016-2-1 11:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
分章完全是为了想少做装备与物品建模,还有怪物数值的调整。

四章来来去去重复做那些物件,神了
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