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楼主: LC_GOAL

[业界] 制作人:《尘埃拉力赛》PS4/Xbox One版力求达到60帧

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发表于 2016-2-3 16:56  ·  山东 | 显示全部楼层
这游戏要做到60fps不难

1、拉力赛车外形都很简单,不需要太精细复杂的建模
2、拉力赛是逐次发车的,没有多个车同屏追逐、碰撞的场面,渲染负载平稳、波动很小
3、拉力赛环境都是野外,偶尔路过小村镇,环境简单,道路上基本没有路灯,特效要求很低

个人预测:PS4版有希望做到等同于PC全高(非Ultra)特效1080p+60fps,one版有几个选择,900p+60fps、降低特效1080p+60fps、骗人插值到1080p+60fps、货真价实1080p+45-55fps,看了楼上几个的信息,第三个的可能性最大

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发表于 2016-2-3 17:23  ·  广西 | 显示全部楼层
这游戏画面还做不到60帧真的是无话可说了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-2-3 18:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这代同时达到1080+60真难啊。。

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发表于 2016-2-3 18:52  ·  上海 | 显示全部楼层
当年买的5块钱的碟子
用办公室的电脑都能60帧

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发表于 2016-2-4 23:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
赛车游戏和格斗游戏都需要60帧
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