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楼主: iamzyxx

《莎木》铁杆粉真的有这么多吗?百思不得其解

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发表于 2016-2-13 10:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
qiubai9999 发表于 2016-2-4 15:48
报道的有点夸张太夸张,都多少年前的游戏了。 《莎木3》发行~~当年铁杆粉现在变成大叔大妈们能欢呼雀跃?~ ...

六十多的人都有知青情结呢,聚在一起聊天的时候,青年点往事永远是话题之一,有些东西是刻在记忆之中的。

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发表于 2016-2-13 11:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
楼主的疑问我当年也有过,随着年龄增长,慢慢习惯了。记得莎木2发售,日本大概20万销量不到,因为国内世嘉精神粉多。另外一个论坛的活跃,靠20个核心队友可以搞出不错的氛围(跟风者很多)。

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发表于 2016-2-13 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
iammj 发表于 2016-2-13 09:05
没玩过莎木,但就如龙现在的情况,对莎木3全球销量能过200万表示怀疑,估计3将故事完结后,再用现成素材 ...

200W......20W就该谢天谢地了,当年那个只要还成的游戏都能卖得不错的年代,DC本来就没什么大作,作为风口上的大作也就20W-30W,可见当时这游戏卖得多差,加上10几年流失粉丝,怎么可能还能卖得出去
吼莎木最高的永远就是那么一小撮人,村内搞的好像什么旷世遗作,其实村外根本没有人care这个title,你看没有厂商愿意做就知道了

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发表于 2016-3-8 19:46  ·  广东 | 显示全部楼层
Dreastcast是有大陆行货的
该用户已被禁言

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发表于 2016-3-10 20:00  ·  山东 | 显示全部楼层
YECONGAKIRA 发表于 2016-3-8 19:50
铁杆粉不多,两作加起来才100多万销量,而且这销量里还有不喜欢的,别跟我说国内D版玩家数量多!国内那些玩 ...

说的太对了,喜欢它就要支持它,怎样支持?支持正版就是支持,嘴上说的多么铁,多么粉,不如一个不喜欢这个游戏的正版玩家有用。

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发表于 2016-3-10 22:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
lz借个阿尔法go想想吧

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发表于 2016-3-10 23:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2016-3-10 20:00
说的太对了,喜欢它就要支持它,怎样支持?支持正版就是支持,嘴上说的多么铁,多么粉,不如一个不喜欢这 ...

是的,那些自诩为粉又从来不实际行动的人,就像癌症,刚开始以为没什么,慢慢侵蚀身体,最后宿主死了,癌细胞也会跟着死亡,这就是国内某些“铁杆莎木粉”的所作所为,表面上是“粉”,实际上是蝗虫嘴、蛤蟆心。

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发表于 2016-3-11 10:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
令狐蜀 发表于 2016-2-13 09:53
你现在去玩十五年前的游戏,自然没什么惊喜可言,顶多对音乐有好感,因为那是永不褪色的东西。至于剧本 画 ...

愚以为,真正的永不褪色的经典,是------俄罗斯方块,超级马里奥,街霸2这样的纯粹的游戏.把游戏性发挥到极致,对于游戏来说就已经是艺术品了,无需有太多华丽的外壳,更无需拿电影或者其他形式的标准来评判。

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发表于 2016-3-11 10:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
jennycwj 发表于 2016-3-11 10:14
愚以为,真正的永不褪色的经典,是------俄罗斯方块,超级马里奥,街霸2这样的纯粹的游戏.把游戏性发挥到 ...

俄罗斯方块无所谓经不经典,就像你去玩扑克接龙 或扑克牌占卜等游戏,那你说这些东西经不经典?

排除过度解读的东西,太过机械性的游戏,比如说扫雷或俄罗斯方块 连连看等游戏,根本与经典是两回事。

经典是让人产生情感共鸣,或引发思考的东西,单纯的消遣游戏玩家再多,也并不是我说的那种经典。

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发表于 2016-3-11 10:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
令狐蜀 发表于 2016-3-11 10:28
俄罗斯方块无所谓经不经典,就像你去玩扑克接龙 或扑克牌占卜等游戏,那你说这些东西经不经典?

排除过 ...

当然经典,俄罗斯方块,连连看等都是手眼脑兼用的益智佳品,而我所说的并非机械性,而是“耐玩性”,而耐玩性里又注重“玩”,而非“看”和“观后感”,这就是电子游戏区别于其他的特点。机械性是重复不断的做同一个没有变化的枯燥工作,但俄罗斯方块每次玩都不一样,其中变化更是千千万万,而把简单的消遣做到极致,即是所谓的“经典”。
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