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楼主: shadawn

[Mul] 《黑暗之魂3》直播活动“盗贼”职业演示,匕首战技“滑步”,短弓战技“速射”公开

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bsa

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发表于 2016-2-4 23:59  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bsa 于 2016-2-5 00:55 编辑
nage540 发表于 2016-2-3 23:25
这作真的很有血缘的感觉。


本身血源就很像魂系列的精神续作,但血源职业单一,这点和魂系列没法比,血源我通关一次就没动力2周目了
可魂系列至少4种职业,玩4周目都有动力

当年的魂系列属于小众游戏,在ps3时代只能算是黑马,反观ps4,血源居然是年度级别游戏,可见次世代的优秀act是多么的贫乏;像鬼泣,忍龙(痛心),战神和怪物猎人(更痛)这样的act/a.rpg系列王者一直没有传承下来确实是一种遗憾。这也同时给魂系列一个无对手的发力空间;本人是动作游戏迷,毕竟一款优秀act没有语言限制一样可以玩的很爽很有挑战性,和ftg一样是最简单粗暴但又有深度的游戏类型。

act不该没落,虽然act上手难,开发难度大,但日本游戏要想突破不应该只靠rpg,毕竟在动作游戏的制作经验上相比欧美还是有很大优势的,act一直是日厂的强项。日厂放弃act/a.rpg绝对是个错误,原因看今年的巫师3与蝙蝠侠的成功

最后支持魂系列,毕竟她一直在坚持,希望魂系列不是最后一个日厂act

ps:无双不在讨论范围内,因为虽然是动作游戏,但早已自成一派,叫无双类游戏

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发表于 2016-2-5 00:10  ·  广东 | 显示全部楼层
滑步貌似pvp的时候比较有用,容易绕背

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发表于 2016-2-5 09:24  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2016-2-4 23:59
本身血源就很像魂系列的精神续作,但血源职业单一,这点和魂系列没法比,血源我通关一次就没动力2周目了
...

魂系列是arpg,如果只有act成分,不会这么多人玩的。

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发表于 2016-2-5 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
持小盾怎么用战技?滑步必须双手持匕首?

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发表于 2016-2-5 22:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
cochen1 发表于 2016-2-5 22:42
持小盾怎么用战技?滑步必须双手持匕首?

有的盾是战技盾,有的盾是弹反盾,战技盾持盾也能用战技,弹反盾持盾只能弹反。

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发表于 2016-2-7 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层

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发表于 2016-2-8 13:17  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
荒野的渡鸟 发表于 2016-2-3 23:36
一直在想,魂系列能不能做成开放世界地图。然后,每个职业从同的区域开始游戏,路线,道具,打法都会不同。 ...

这系列所谓的职业根本就是个摆设,随便洗点随便换,你这想法是不可能的

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发表于 2016-2-8 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
看视频感觉动作比以前流畅

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发表于 2016-2-8 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
wwsv 发表于 2016-2-4 00:04
喝了元素瓶血是跟血源一样直接补一截不是和黑魂一样涨上去啊,这个感觉也是宫崎英高の怜悯 ...

我用ipad看好像是直接补的,但是我电脑上看又是涨上去的,但是涨的蛮快的。这和和视频压缩肯定也有点关系。

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发表于 2016-2-8 15:45  ·  河南 | 显示全部楼层
jeffyen83 发表于 2016-2-8 15:13
我算半個魂系列fans,只沒玩過惡魂
但這作必定是個糞作

巫师三nc粉有这么招人讨厌   到处都是嘲讽他们的
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