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[业界] 育碧是个好同志 《全境封锁》细节展示

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玛丽莲萌露

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 楼主| 发表于 2016-2-7 11:35  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-2-7 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
细节上确实下了功夫

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发表于 2016-2-7 11:48  ·  贵州 | 显示全部楼层
玩起来容易晕又累,再加上网络和画面渣,还是算了

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发表于 2016-2-7 11:50  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
育碧的游戏看风景在游戏界首屈一指

终结者

teenage dream

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发表于 2016-2-7 11:53  ·  山东 | 显示全部楼层
       画面渣 笑了

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发表于 2016-2-7 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
我一直觉得画面挺牛的啊,沙盒能有这种画面,而且细节这么好,为什么这么多人说画面渣??

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2016-2-7 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
金属板能打出凹凸效果,这其实倒不难。
墙面瓷砖的物理已经很不错了,不过似乎是一块块单独运算的,霰弹枪上去也看不到几块同时掉下来的情况。这霰弹的收束性能不错。
上车会震,为啥到车屁股的时候不再震一下?
木板和布料能够实际穿透,这不错。
柔性材质对射击,重物的物理反馈这个做的相当棒,很少游戏能做出这个。
木制材料打断这个倒不算新鲜,玻璃的破坏效果还在。
整体,细节的物理效果可以说非常好了,这么一个开放式场景的游戏还能做到那么细致的物理非常不错。

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发表于 2016-2-7 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
然而主机版锁的厉害。

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发表于 2016-2-7 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
还是期待一下

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发表于 2016-2-7 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
画面不是问题,主要是黑区平衡性和奖励设定
黑区是真拓麻黑。。四人开黑怎么都完爆野人了,这个设定实在无法接受
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