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楼主: willdunz

《龙之信条》是CAPCOM历来销售最快的PC游戏 ,续作开发有望

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发表于 2016-2-11 11:04  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
没中文不买,有中文必买。

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发表于 2016-2-11 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2016-2-11 10:37
这个没有统计,是没法断言的

随便做一个不准确地对比,就拿怪物猎人4G来说,日本3DS的持有量是2000万, ...

你也知道影响销量的因素很多,拿一部作品的销量来论证日本硬核玩家比欧美多,有什么意义?4G在日本的宣传规模和在欧美的宣传规模你有对比吗?我感觉这一项就比“日本硬核玩家多”更有影响。

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发表于 2016-2-11 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
所以还不赶紧把续作吐出来

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发表于 2016-2-11 11:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
卡表现在开发能力萎缩的厉害

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发表于 2016-2-11 11:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
afterz 发表于 2016-2-11 11:11
你也知道影响销量的因素很多,拿一部作品的销量来论证日本硬核玩家比欧美多,有什么意义?4G在日本的宣传 ...

连基本的排除其它变量的简单对比都不能做的话,那讨论就真的没法进行了,你可以说宣传规模更重要,我可以说玩家期望更重要,总之就是怎么说都有理╮(╯_╰)╭。

挑3DS平台的怪物猎人说事也不是我的主意,是上一个反驳我的哥们提出来的,我只是借话题来用用罢了。

但我依旧觉得产品销量对比平台销量这一方法比***上的硬核视频更具有说服力。

无所谓,怎么觉得都行,反正我不是厂商,我不出act游戏,不用***那份心
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发表于 2016-2-11 11:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个游戏不错的,动作版黑魂吧,期待续作

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发表于 2016-2-11 11:53  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2016-2-11 07:47
这些年动作类游戏全体萎靡没法子啊,火起来的都是表面上看来是动作游戏,骨子里是RPG的,黑暗之魂之类的 ...

在很早以前美版,欧版之类的海外版游戏难度都比日版亚洲版高好吧。你听谁说的老外都是手残的?

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发表于 2016-2-11 11:57  ·  北京 | 显示全部楼层
夏语冰虫 发表于 2016-2-11 07:04
老卡pc混的比较好的就是生化危机和丧尸围城了,不知道什么原因,鬼泣4特别版的人气根本不如龙信 ...

曾经登陆过pc+主机分流vs第一次上pc,这样可以了?
关于龙信销量这事,我建议你去查查海王星 ff这种系列上pc每作的销量趋势,让头脑冷静下

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发表于 2016-2-11 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2016-2-11 07:47
这些年动作类游戏全体萎靡没法子啊,火起来的都是表面上看来是动作游戏,骨子里是RPG的,黑暗之魂之类的 ...

这年头各种类型融合RPG元素本来就是大的趋势,现在无论是ACT还是FPS,都开始加入RPG的装备和技能升级系统,而RPG的战斗系统也ACT或者FPS化来提升节奏和手感体验。像COD这种保持纯粹并且还能卖得好的游戏越来越少了,而且COD的联机部分也有了等级系统的雏形,以后强化并加入到单机里也不是不可能。

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发表于 2016-2-11 11:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
tazujin 发表于 2016-2-11 11:53
在很早以前美版,欧版之类的海外版游戏难度都比日版亚洲版高好吧。你听谁说的老外都是手残的? ...

我没听说过诶,我只知道卡普空在欧美推出过《鬼泣3特别版》,相较日版降低了不少难度,第二部马里奥好像因为太难直接没有引进欧美,拿了个拔萝卜的游戏套了层马里奥的皮卖给欧美玩家
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