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[业界] 《侍魂》系列2017年重启传闻情报

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发表于 2016-2-11 19:26  ·  四川 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2016-2-11 18:35
和你们说个笑话,SNK的3D········当年3D侍魂简直就是噩梦,阿斯拉战魔传那叫什么鬼!?白瞎北千里 ...

斩魔传的人设系列最高,放现在来看也是顶级水准,如果能做成2D就完美了。

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发表于 2016-2-11 19:26  ·  福建 | 显示全部楼层
什么时候再来一发侍魂RPG……当初PS上面玩的挺带感的。3D的侍魂就算了吧……
zjk

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发表于 2016-2-11 19:31  ·  云南 | 显示全部楼层
像罪恶装备和苍翼默示录那样就很不错,非要3D的话,真是不敢恭维~

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发表于 2016-2-11 20:03  ·  广东 | 显示全部楼层
以SNK现在的技术力……

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发表于 2016-2-11 20:10  ·  福建 | 显示全部楼层
要是和KOF14一样,那还是不要重启那。

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发表于 2016-2-11 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
774976846 发表于 2016-2-11 18:37
侍魂的世界观很亮,其实可以做成像多罗罗那样的野武士放浪谭

不是有个真说侍魂武士道列传么 很有江户味道很适合做成开放世界RPG,如果当初能好好开发这个系列也许如今的如龙维新什么的就会被说成模仿侍魂RPG

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发表于 2016-2-11 20:52  ·  四川 | 显示全部楼层
非要做格斗吗?做成鬼武者或者鬼泣(外包给白金工作室)那样的!!

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发表于 2016-2-11 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层
侍魂个人最喜欢的,还是当年SS的侍魂RPG

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发表于 2016-2-11 21:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
留给他存活的空间已经不多了………………
该用户已被禁言

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发表于 2016-2-11 22:12  ·  广东 | 显示全部楼层
funny-boy 发表于 2016-2-11 17:14
3D建模我不反对,但是请用卡通渲染技术。

3d建模我不反對,但是有了金剛鑽,再攔瓷器活
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