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楼主: Babique

[业界] 《COD13》酝酿**:真要打到太空

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发表于 2016-2-16 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
希望能有一作重回二战。。。。这武器越来越先进,感觉越来越扯淡。。

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发表于 2016-2-16 20:52  ·  广东 | 显示全部楼层
这个打法,快变龙珠 超 了

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发表于 2016-2-16 21:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
不喜欢太空,喜欢二战等历史题材的

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发表于 2016-2-16 21:14  ·  广东 | 显示全部楼层
使命的召唤我以后不会玩了 玩腻了

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发表于 2016-2-16 21:17  ·  广东 | 显示全部楼层
使命召唤13 致远星

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发表于 2016-2-16 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
啥时候回二战  宇宙毁灭后?

骑士

西红柿超级淡

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发表于 2016-2-16 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
总感觉现代战争完结之后的COD都不对味……
还是现代的有代入感
二战的也不错

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发表于 2016-2-16 22:54  ·  美国 | 显示全部楼层
人家泰坦那么科幻都没打太空  你幽灵2(假设) 居然发展到如此  厉害

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发表于 2016-2-16 23:00  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2016-2-16 23:03 编辑

要创新的不是题材是玩法 是互动的水平
就像一部电影不会因为第一部是现代题材 下一部是科幻就变得更好看了
用这些年积累的先进表现形式 关卡设计思路去重新做二战都会是非常带感的
至于网战 COD玩家要的就是简单 快节奏的爽快感  只需更好的画面 结构设计的更明朗的地图 和装备自定义做得再细致一点就完全没问题 可以再玩十年 真的不需要飞檐走壁 隐身瞬移

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发表于 2016-2-16 23:23  ·  香港 | 显示全部楼层
反正動視不愁賣不出各位COD玩家還是會掏錢的
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