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看了几场花园战争2的直播,感受到了EA的愚蠢。。。。

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 楼主| 发表于 2016-2-19 09:51  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都知道,EA游戏的平衡性要经过漫长的调整才能达到勉强公平,甚至最终永远都搞不平衡

这次花园2又一次矫枉过正,之前BETA版总体平衡性尚可,和花园1一样细微调整就好,总体来说新的6个角色仔细调整一下是可以相互制衡的

小恶魔僵尸大大削弱,本来就应该削,但是正式版削的存在感都没了,本身BETA除了玫瑰,没有开放毒系火系植物,看似很强的
小恶魔没有机甲其实很废,机甲CD漫长,毒系火系在正式版可以教他做人。机甲血量降低,可以瘫痪机甲的植物有好几种,玫瑰单挑机甲更是毫无压力,基本不会用他了。

船长僵尸基本没变,在僵尸开局好的情况下,船长还可以凑合玩玩

橘子有所削弱,过热速度变快了

玉米大大加强,很值得使用

最变态的是玫瑰的属性在正式版被加强到变态,本身作为辅助类角色,身形小,还专有技能逃跑,时间减慢,变羊都是范围大,持续长,正式版居然还给她加了攻击,自动瞄准,射速也很快,前面说了,用的好单挑机甲没有任何问题,中近距离打遍天下无敌手
,僵尸阵营还没有单挑能克的角色,遇到玫瑰玩的好的能把僵尸活活恶心死
看了几场直播,团队决战,植物清一色玫瑰的话,比分一般都是50比个位数。。。。。几个主播打的都不好意思了

我预计正式发售不出三天,植物方都是清一色玫瑰,僵尸在老家喝茶。。。。。
希望EA不要老是搞一刀切,花点时间仔细调整游戏的平衡性

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 楼主| 发表于 2016-2-19 09:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
当然游戏前期万家还有很多新角色没有开出,或许还要观察观察
EA的调整补丁总是姗姗来迟,等发售吧

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发表于 2016-2-19 10:01  ·  广东 | 显示全部楼层
我只觉得这一代远程角色都弱到爆炸
该用户已被禁言

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发表于 2016-2-19 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉节奏快了很多啊

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 楼主| 发表于 2016-2-19 11:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
vercitycool 发表于 2016-2-19 10:32
感觉节奏快了很多啊

还行,是要快一点
角色太多,看起来乱,玩长了还好

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发表于 2016-2-19 11:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
449的预售价格太感人了,感动的我都不忍心下手了,要不是7岁的孩子喜欢,我真愿意等到5折甚至更低再去买。

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发表于 2016-2-19 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
以后肯定会慢慢调整的

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发表于 2016-2-19 14:36  ·  四川 | 显示全部楼层
1代好像没感觉到原始角色有什么调整呢

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发表于 2016-2-19 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层
Jeremiah_J 发表于 2016-2-19 10:01
我只觉得这一代远程角色都弱到爆炸

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 楼主| 发表于 2016-2-19 17:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
shawnetm 发表于 2016-2-19 14:36
1代好像没感觉到原始角色有什么调整呢

有的,普遍调低了属性
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