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[PS4] 《拳皇14》前六弹官方宣传片游戏画面对比视频、2016年发售预定

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 楼主| 发表于 2016-2-19 14:28  ·  四川 | 显示全部楼层
xinliyisheng123 发表于 2016-2-19 14:01
当年的极限冲击系列不是SNK亲自操刀的么

原来的3D技术就非常一般,不大幅提升一下重制你会愿意掏钱买单吗?

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发表于 2016-2-19 15:36  ·  福建 | 显示全部楼层
tep 发表于 2016-2-19 12:12
哎。。。。。。我的青春就停留在KOF2000了

和在下一个概念。

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发表于 2016-2-19 15:37  ·  福建 | 显示全部楼层
tep 发表于 2016-2-19 12:12
哎。。。。。。我的青春就停留在KOF2000了

和在下一个概念。同道中人啊

求败者

闲云野鹤

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发表于 2016-2-19 15:44  ·  广西 | 显示全部楼层
有种PS2的既视感               

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Graven Trevelyan

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发表于 2016-2-19 15:49  ·  上海 | 显示全部楼层
草薙的脸做的太恶心了,八神也一股子棒子味…………
tep

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发表于 2016-2-19 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层
neopsx 发表于 2016-2-19 13:40
夸张了,PS1时代多边形可没这么多,说他是PS2画面既视感还差不多

PS2也是初期的那种了
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2016-2-19 15:59  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
1994年的时候草薙京20岁,现在已经2016年了,他应该到42岁了,放古代那就是当爷爷的岁数了。
你这kof设定既然用真实世界的记年,能不能认真点,学学人家铁拳那样,让主角自然衰老不行吗。

终结者

x的追思

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发表于 2016-2-19 16:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
这游戏画面真的不能指望了,就目前来看,改进地方只能朝建模的多边形和抗锯齿进行优化,这都ps4还能看到那种ps2时期的建模影子实在是让人难以接受。

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发表于 2016-2-19 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
越看越像在恐怖片,算上50个人的平衡性,我有点方。

审判者

テトラクテュス·グラマトン

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发表于 2016-2-19 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
持观望状态,虽然玩的是一种情怀,但总是想玩一部优秀的KOF
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