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楼主: Quadrature

[业界] 光荣襟川社长谈游戏界趋势

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 楼主| 发表于 2016-2-20 18:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Quadrature 于 2016-2-20 18:58 编辑
5566tan 发表于 2016-2-20 18:02
暗荣独占PS4 PSV哥笑了 现在暗荣基本都是 PS3 PS4 PSV 欧美发行PC版 有些跨XBOX谈何独占 你自己脑补吧 ...


我没有说绝对啊

比方说任天堂是以八国业务为主

但是偶尔也会有中文游戏啊 像是马车7 神游机
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 楼主| 发表于 2016-2-20 18:12  ·  台湾 | 显示全部楼层
5566tan 发表于 2016-2-20 18:02
暗荣独占PS4 PSV哥笑了 现在暗荣基本都是 PS3 PS4 PSV 欧美发行PC版 有些跨XBOX谈何独占 你自己脑补吧 ...


开发预算

PCゲームは10億円以下

家庭用ゲームは1億~50億円、平均は10億~20億円

でもアメリカでは500億円まで行くとか。アクティビジョンのデスティニーとかですね。ハリウッドレベルというか。あちらではゲームというコンテンツの社会的地位は高いですからね。


モバイルゲームは5千万~2億円

スマホゲームは2億~5億円

それに加え、どちらも運営に30人×100万円/月くらいかかっているそう。
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 楼主| 发表于 2016-2-20 18:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Quadrature 于 2016-2-20 18:26 编辑
funny-boy 发表于 2016-2-20 16:50
建议你去玩玩afterpulse、最终幻想梅比乌斯,然后你就会知道什么是次世代手游。 ...


这么说干掉任天堂的苹果 果然是索系平台的劲敌(PS2时代就被久多预料中了)

这么说已经有第三方专门为了iOS开发游戏 韩系厂 但是依然很少见

PS4/PSV还是以日系厂为主+欧美大厂

那局势就变成

免费 vs 传统高单价 哪一个可以走的久远 哪一个可以维持高品质 哪一个会是玩家要的
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发表于 2016-2-20 18:24  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
存片果然第一索黑
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 楼主| 发表于 2016-2-20 18:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
西兹少爷 发表于 2016-2-20 18:24
存片果然第一索黑

理由呢?               

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发表于 2016-2-20 18:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
Quadrature 发表于 2016-2-20 19:21
这么说干掉任天堂的苹果 果然是索系平台的劲敌(PS2时代就被久多预料中了)

这么说已经有第三方专门为了iO ...

你这是赤果果地无视日本手游大厂的存在。
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 楼主| 发表于 2016-2-20 18:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
funny-boy 发表于 2016-2-20 18:39
你这是赤果果地无视日本手游大厂的存在。

日本的手游很多都是玩票性质呢

韩厂的手游就显得用心多了

异例:任天堂

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发表于 2016-2-20 18:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
Quadrature 发表于 2016-2-20 19:44
日本的手游很多都是玩票性质呢

韩厂的手游就显得用心多了


我看se在智能机上花的心思可不是玩票性质。
这么多大作重制复刻然后还有这么多全新大作都出在智能机上,
psv被无情无视。
现在智能机上有最终幻想和勇者斗恶龙的正统作,psv有吗?
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 楼主| 发表于 2016-2-20 18:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
funny-boy 发表于 2016-2-20 18:48
我看se在智能机上花的心思可不是玩票性质。
这么多大作重制复刻然后还有这么多全新大作都出在智能机上,
...


先不管SQEX了

你说的那个韩国厂手游 一比之下打趴任天堂据置GAME 真是太好笑了说

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-2-20 18:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
xinliyisheng123 发表于 2016-2-20 14:51
目前连张图都没呢

坐等358的貂蝉和吕玲绮。。
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