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楼主: anderson31

电信网速,是否上行速度才能决定你在联机时是否延迟不被虐?

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发表于 2016-2-21 16:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
anderson31 发表于 2016-2-21 11:55
你确定,是跟上行无关吗?因为我自从过年前,到现在基本被虐到爆,在这之前一直拿头筹

如果是这样需不需 ...

无关,上行都够用的,你家又不是电话线。需要你做的就是等,看你运营商过阵子能不能改善,或者换宽带,或者移民。
至于SS之类的我是不推荐,因为我自己没用过,不知道实际效果。

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发表于 2016-2-21 19:49  ·  广东 | 显示全部楼层
上行反正比下载重要这是真的。。

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发表于 2016-2-22 01:50  ·  广东 | 显示全部楼层
主要还是看延迟和丢包率,上传是次要的

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发表于 2016-2-22 07:47  ·  安徽 | 显示全部楼层
我PS4上传测试800多,打黑魂2PVP,看到对方感觉都会瞬移,前一秒对方还在正前方,后一秒就被对方背刺了延迟的想死啊
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发表于 2016-2-22 08:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
anderson31 发表于 2016-2-21 11:42
比如在COD里,上行的速度决定 是否相比其他玩家延迟?


延迟和上行下行速度应该是没关系的

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发表于 2016-2-22 08:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
延时这种问题,早几年电信和网通之间的延时都要人命

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发表于 2016-2-22 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层
上行丢包会导致回退和打人无效,下行丢包会导致敌人瞬移和打不准。

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发表于 2016-2-22 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层
服务器在国外,联机靠国际通道
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鹅呜魔怔哥

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发表于 2016-2-22 14:54  ·  广西 | 显示全部楼层
从56K电话线就开始联机的人明确告诉你,游戏里上行与延时是两码事。理论上,只有一种情况下,游戏上下行才能够对延时造成影响,那就是游戏的发送与接收的数据超过了你本身上下行的带宽。打个比方,某个游戏在运行的时候,它上传的数据量是100KB/s,然后你自己的上行带宽只有50KB/s,那就会对你的延时(PING值)造成很大的影响。

如今有谁的宽带上行低于128KB/s的?ADSL都不止这个数值了吧?再者,普通游戏在联机的时候上传的数据量非常低,BC2 BF3的时候我记得好像是20KB/s左右,COD 9打僵尸,还是我当主机的时候,上传好像也不过50KB/s。

所以说,说通俗一点的,打个游戏你上行带宽再高也是白搭,最重要的是ping值与联通率(丢包率)。

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发表于 2016-2-22 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得是出口影响,此前玩pes,AS服问题不太明显,但如果想到US服上面的话,基本上链接1场后就会断,然后从此再都连不上。
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