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楼主: NESer

全境封锁玩后感

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发表于 2016-2-22 13:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
关键这个游戏的伤害判定是线上判定,延迟比较高的话伤害计算就会比较诡异,敌人明明还在动突然就死了,或者明明打到了却没显示伤害,严重影响手感。本来我还蛮期待的,公测之后就不太想买了
该用户已被禁言

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发表于 2016-2-22 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
还是古墓的手感好

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发表于 2016-2-22 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
和你一样感受,超级讨厌育碧的UI,傻不拉几的还以为自己高大上。其实超级破坏带入感。真的应该像死亡空间GTA5学习。

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发表于 2016-2-22 14:11  ·  四川 | 显示全部楼层
UI我觉得炫酷,朋友觉得乱,玩法主要是刷刷刷,得喜欢刷才行,跟命运一样

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发表于 2016-2-22 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
castor223 发表于 2016-2-22 12:06
最蛋疼的是伤害服务器回传机制吧。。。。打了一梭子,看不见掉血,一会儿怪自己死了 ...

这个机制可以做北斗神拳

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发表于 2016-2-22 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2016-2-22 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
好玩吗  重点是

终结者

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发表于 2016-2-22 16:29  ·  山东 | 显示全部楼层
经常玩tps的表示看门狗和全境的射击手感都很棒

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发表于 2016-2-22 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
手感很棒,不敢说顶尖,至少还不错了。我灵敏度调到40%,射起来很顺手。这是个网游,射击肯定要有许多限制条件的,不然就成cod了。都和滋水枪一样,战术性就被破坏了。

悟道者

丽法

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发表于 2016-2-22 16:54  ·  美国 | 显示全部楼层
aliforse 发表于 2016-2-22 11:36
玩多了tps的我,表示射击手感中上

不说和命运比了。。。射击手感比起花园战争都差好大一截啊
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