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楼主: the-hy

针对太多人“期待正式版”想说……

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发表于 2016-2-23 11:16  ·  北京 | 显示全部楼层
其实lz说的也倒是实话,从测试版到正式版游戏,有重大改进的几乎没有。不过就目前来看,只要游戏内容和任务什么的足够丰富,我个人就觉得挺满足了。目前beta地图很大,但内容太少,除了跑路看风景,去暗区蹲b阴人,也没什么可做的,不指望在细节上有什么改进了,只要能加入足够多的任务就可以接受。如果正式版内容也很少,那就太糟糕了。

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 楼主| 发表于 2016-2-23 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
大青猴子望江水 发表于 2016-2-23 10:47
用楼上的话“现在的人都太操劳了。买不买退不退不用一遍遍发帖。”别太累着 ...

我没有说任何某一款游戏,我是说所有游戏的试玩跟正式版没什么差别!何来的退不退的,还有!以后说话好好说!你狠对方可能比你更狠!!

终结者

杀人书生

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发表于 2016-2-23 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
都壓盤了還怎麼改,除非以後各種大容量補丁唄

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 楼主| 发表于 2016-2-23 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
janwei 发表于 2016-2-23 12:03
都壓盤了還怎麼改,除非以後各種大容量補丁唄

是的,改也大多是些数据网络的东西,游戏本身素质就那样了。巫师3,那么多那么大的补丁,也没见游戏本身有什么明显的变化。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2016-2-23 13:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
通常游戏alpha和正式版实际游戏会有不小的差别。
但是Beta基本上就定型了~

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发表于 2016-2-24 08:30  ·  广东 | 显示全部楼层
the-hy 发表于 2016-2-23 11:49
我没有说任何某一款游戏,我是说所有游戏的试玩跟正式版没什么差别!何来的退不退的,还有!以后说话好好 ...

哎哟我的妈呀,自己一楼那口吻就不知道尊重人的人居然想要别人来尊重你?你是***吗?

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发表于 2016-2-24 08:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
beta和demo还是有区别的,如果是beta,还是有可能改动的,当然,画面效果方面一般很少动了,毕竟能拿出来公测,那肯定已经优化的差不多了,但一些参数是绝对会有调整可能的。demo则就是成品的体验版了,一般不会再变动了。
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发表于 2016-2-24 08:47  ·  广东 | 显示全部楼层

针对太多人“期待正式版”想说……

本帖最后由 lovinglili 于 2016-2-24 08:57 编辑
flywing3 发表于 2016-2-22 15:06
不只網絡吧 cod12 beta后 就有根據玩家反饋做大量平衡性調整

cod级别不一样
育碧这次把5区砍成1区不是缩水
估计是中期qc测试时发现压根不好玩 临时缩减了投资规模和工期
你试想一个沙盒游戏 可能景色一成不变 区域没区别吗 说真的 再烂的沙盒 也会把各个区域做出区别来起码有贫民窟 商业区之类划分
这次场景单一的情况来看 只能是做了一个区对游戏实现评估时被否决了,但是由于之前预告片反响大或者投入过多所以只能这么做下去 缩个规模 如果反响好 到时再补场景即可 也是个制作组和董事会博弈的过程
虽然只是猜测 但是我觉得***不离十

另外作为单机游戏4.8号的量子破碎已经近工厂压盘了,而3.8发售的纯网游的这游戏还在公测,只能说明两个问题 游戏没做完 还在赶或者只是针对网络模块 服务器的调整,所以那些指望在根本上,比如 伤害 玩法 去做改变的想法太不实际
估计今后重点只是平衡性或者debug一类调整

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发表于 2016-2-24 08:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2016-2-24 08:47
cod疾病不一样
育碧这次把5区砍成1区不是缩水
估计是中期qc测试时发现压根不好玩 临时缩减了投资规模和工 ...

这种事,鱼逼干得出来。

正式版就希望任务多一些吧,还有敌人多一些,空荡荡的大街,那么多掩体都白瞎了的感觉。要是有合作的团战就好了,几队玩家一起打成群的NPC,感觉一定很棒。好吧我想多了。
该用户已被禁言

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发表于 2016-2-24 08:52  ·  广东 | 显示全部楼层

针对太多人“期待正式版”想说……

本帖最后由 lovinglili 于 2016-2-24 08:56 编辑
ahicano 发表于 2016-2-24 08:50
这种事,鱼逼干得出来。

正式版就希望任务多一些吧,还有敌人多一些,空荡荡的大街,那么多掩体都白瞎了 ...

你说的这点很实际啊 肯定会满足
我的意思是从本质上指望改变的人
因为这游戏规模已经决定了后期不可能再大资金去投入补完
当然 后期主要是枪械一类的平衡性 debug的工作
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