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楼主: 巨硬

[业界] Silicon Studio 联合坂口博信开发新游戏

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发表于 2016-2-23 04:58  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2016-2-23 00:55
记得silicon studio有个很牛的引擎展示,貌似没人用,这次可以用上看看。

那个不是引擎,只是一个解决方案,应该用的人不少。

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发表于 2016-2-23 06:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2016-2-23 06:29 编辑
aterss 发表于 2016-2-23 04:58
那个不是引擎,只是一个解决方案,应该用的人不少。


但是官方网站上说的是The Cutting-Edge Real-Time Rendering Engine
https://www.siliconstudio.co.jp/middleware/mizuchi/en/
看网站也没提目前什么游戏用到了这个引擎,貌似刚推出没多久。

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发表于 2016-2-23 10:10  ·  美国 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2016-2-23 06:20
但是官方网站上说的是The Cutting-Edge Real-Time Rendering Engine
https://www.siliconstudio.co.jp/mi ...

他说了是实时渲染用的引擎,一个完整的游戏引擎所包含的内容要多得多。

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发表于 2016-2-23 14:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
aterss 发表于 2016-2-23 10:10
他说了是实时渲染用的引擎,一个完整的游戏引擎所包含的内容要多得多。 ...

原来如此,希望新作能用一用吧

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发表于 2016-2-23 15:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
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发表于 2016-2-23 15:25  ·  广东 | 显示全部楼层
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