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全境封锁 PS4版高清截图欣赏

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 楼主| 发表于 2016-2-22 14:32  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
当你把锐度调到100,整个世界就清晰了,而初晨的阳光照在纽约的大街小巷,缩水论者敢来一战否?100多张图,不到80M,每图大概700KB大小,手机党注意。
一场与UI出现对抗的探索之旅。






















































































































































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发表于 2016-2-22 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
up~蛮好的,就是图太多了。。。。
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发表于 2016-2-22 15:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
大家都有ps4,画面啥样大家心里都有数。
严格来说这游戏说缩水并不恰当,当年的宣传视频本来就是高配pc的画面,现在的pc开高画质,虽说赶不上e3的,但是也没缩多少。
然而主机上的画面被阉成什么样,大家都看出来了,动态调整清晰度,贴图刷的慢,你用截图说明不了任何问题,玩了这么多年游戏,截图美炸天,动起来一片糊的游戏到处都是。动起来一玩,画面立刻就完了。全境封锁在ps4上唯一还保留的还算过得去的就是光影,其他方面可以用一无是处来形容,无论是细节,还是清晰度,还是爆炸特效,统统都不行。
最关键的是,作为pc和主机都玩过的我表示,全境封锁对主机操作的优化也很一般,进出掩体那叫一个费劲,战斗的时候瞄准那叫一个别扭,远远不如其他主机TPS那么顺手。然而到了pc上,连进出掩体都变得顺手许多,这就不能不让人问问,育碧你的诚意在哪里?
无论如何,全境封锁在主机上的画面,根本让人无法接受。玩过beta的,能接受的玩家我就不说了,没玩beta又考虑要入全境封锁的主机玩家,我劝你慎重考虑。
至于游戏内容,等游戏正式上市,再看看有什么改变吧,也许慢慢更新能丰富合理一些,至少现在,特别无聊特别空洞。DULL。

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发表于 2016-2-22 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层
我把锐度调高貌似没觉得清晰很多

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发表于 2016-2-22 15:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
個人感覺 銳度太高 鋸齒會不會也比較明顯啊 求告知

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发表于 2016-2-22 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层

全境封锁 PS4版高清截图欣赏

锐度默认50就是为了防止锯齿太明显。缩是肯定缩了,2013年E3那光照,那材质,那个世界的丰富度,肯定是达不到了。只不过,缩了,还称得上是一款优秀的作品。三楼那位吐槽操作的,我得说我用手柄感觉进出掩体和设计都没什么问题,特别是翻越障碍或爬楼梯的顺畅感和美国末日不相上下。唯一不便的感觉在于丢雷和使用额外补给品时的操作略显繁杂了。
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发表于 2016-2-22 15:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 ym850833 于 2016-2-22 15:56 编辑
stray06 发表于 2016-2-22 15:43
锐度默认50就是为了防止锯齿太明显。缩是肯定缩了,2013年E3那光照,那材质,那个世界的丰富度,肯定是达不 ...


那是因为beta没有什么特别激烈的战斗。。我特意在操控这方面,pc和ps4上仔细对比了一下,主机上的操作优化的真心不行。pc和主机都玩过的,可能会更有体会一些。咱就不说别的,切换武器我就无力吐槽。
还有画面,pc的真心没比e3缩太多。主机就差太多了。

骑士

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发表于 2016-2-22 16:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
现在谈论全境的分水岭就是网络问题,网络能搞定就是好游戏。

终结者

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发表于 2016-2-22 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
很不错的 当然PC效果更好

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发表于 2016-2-22 16:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
缩水是肯定的,这个毋容置疑。缩水碧的宣传片已经不能让人信服了,哎
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