
骑士
douyu59322
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本帖最后由 叶子的心愿 于 2016-2-22 18:36 编辑
先说说我的吧 主要是进步很大的几个游戏
1 驾驶俱乐部
驾驶俱乐部提供PS+免费版体验,不过最早时候我就直接入完整版,游戏并不贵,也没有必要要求太高.但刚出来时的网络简直令人发指,主推的噱头联网互动,在当时对国内玩家来说几乎成为空谈,赛道也并不多.现在每每更新的情况下,追加了拍照模式,天气效果,游戏的内容越来越丰富了.也是目前PS4上销量最好的赛车游戏.
2 彩虹6号
封测和公测都参加过,当时初玩的印象就是内容估计不会太多,玩法也不像普通的突突突那样爽快.但是前段时间入了正式版,觉得其实玩法还是蛮丰富的,也是讲求战术和配合的游戏.网络部分我是不敢说很好,但我个人而言联机蛮顺畅的,不像测试时候那么容易掉和崩坏了.更新频率也挺高,新的特工和新的场景也可以免费获得到.这款游戏的销量并不是太好,但是也达到了预期,因为这类游戏并不是那么闪亮,属于慢热型.
3 飙酷车神
被骂的相当多的游戏,因为发售初期的各种弊端,无论画面还是操作都像是上个世代的游戏.但在两个月前更新了画质补丁和手感补丁以后,挺多车的操作手感包括抓地力那些都提高了,画面也终于像是本世代的了,同时也具备了天气效果及拍照模式.游戏更新频率也变成每月1次,每次增加新模式,改善不同车辆的手感.值得一提的是这个游戏虽然被国内唱衰,但它依然是PS4平台销量排名第3的游戏,目前全平台的销量也已达到300多万.
4 星际战甲?
请原谅我打了个问号,>.<这个游戏我近期没有再玩过,但是最近经常听到它已经改版了?最早时候在PS4上玩,感觉画面和各方面都比较低劣.有人可以说说和最早时候比较,变化有哪些嘛?有机会我再去体验体验.
另外有一款这两天被骂的比较严重的游戏,全境封锁.主要的抱怨几种在延迟,手感,画面,玩法上.
但是因为我玩过一些发售后通过更新而越来越完善的游戏.所以我并不会在这个时候否定后续的内容和改善.也不会因为测试而判它死刑.
值得一提的是,我今天看到有人发帖说到正式版比试玩差的神理论?阿哈哈,看来发帖人相当苦闷,买到的游戏正式版总是比测试的时候差.
不过,在我个人思考后得到的结论,却刚好与之相反^^我认为发售后比初期要好的多的游戏比比皆是.我相信很多玩家只要有理性都会这么认为吧?不知道各位玩家心目中还有哪些在发售后越来越棒的游戏可以分享下?让大家都能重新认识这些游戏.
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