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楼主: 罗杨

撇开画面和物理效果,总结一下全境封锁缩水的游戏要素

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发表于 2016-2-23 08:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
总之最早的那个预告片,我是不信成品游戏能到那个效果的,换顽皮狗优化也不会好到哪里去。不过LZ提的这些缩水确实让人郁闷啊。

不过黑魂3出来之前,就玩它了。

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发表于 2016-2-23 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
翻滚进颜体也是可以的啊,虽然没有滑过去那么帅就是了。
该用户已被禁言

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发表于 2016-2-23 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
之前宣传时候给人期望太大了,beta内容可玩性太少了,看看正式版怎么样

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发表于 2016-2-23 09:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
3月份用来打发时间的作品,4月以后根本没它什么事了

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发表于 2016-2-23 09:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
结合以前的看门口,刺客信条大BUG的宣传动画就能看出,育碧的披萨画的很大很好,但是成品却是块大烧饼,又硬又难吃。难道是育碧的开发实力减退了?希望育碧能好好反省下
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