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楼主: Kokonei

大家说DC如果不停产的话,后期游戏能不能做到 战神 MGS这种级别?

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发表于 2016-2-24 16:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 EG-忍武者 于 2016-2-24 16:32 编辑

CPU: 日立SH-4 32 BIT RISC CPU(200 MHz) (运算速度: 360MIPS)
浮点运算能力: 1.4G FLOPS(比PENTIUM II还要强四倍)
图形晶片: NEC Power VR2 (300万 POLYGON/S)
声音系统: YAMAHA XG3D SOUND CHIP (64路ADPCM/PCM音源环回立体声)
内存: 16MB主RAM,8MB显存,2MB声音用内存
GD-ROM: 12X
发色数:16777216色
MODEM:33.6 KPS (外置)

DC确实是一台性能没有完全开发就退市的主机!
性能方面有VR战士3时期的100万POLYGON/S,提升到中期的300万POLYGON/S莎木猎头者等,还有个别号称500万POLYGON/S的勒芒24小时。Power VR2的特点是被多边形挡住的物体部分可以不用计算生成,所以在莎木同一时期并没有出现画面能与莎木相比较的PS2游戏。而且Power VR2的特性很适合做一些场景大的游戏,只是特效支持的少了一些。当时很多跨平台游戏都吊打PS2版的,主要体现在画面干净(边缘抗拒)支持VGA等。现在各种黑X1缩水分辨率的应该都懂,同款游戏就分辨率而言PS2版差不多比DC差了一倍并且还没有边缘抗拒,这已经算被吊打了。虽然在光源方面略强一些……而且SEGA过早的宣布DC停产导致很多第三方取消了DC的开发项目,仅有个别第三方比如SNK,CAPAOM还有一些ARC飞机游戏挽尊。换句话来说没有人喜欢为一台快要死了的主机下血本开发游戏!另一方面DC退市时期也正是家用机2D转3D的初期过渡时期,DC是否有潜力可挖参照PS2,后期的PS2游戏与初期可以断定为两台主机了!而DC的全盛时期加起来也不一定过两年,机能前后反差并不大。
所以本人认为,假设DC能与PS2并驾齐驱拼到最后。拥有同阶段游戏开发技术,或许同类游戏特效会比PS2版少一些,但不至于惨到被PS2完爆。也正因为SEGA对粉丝的无情,本人由SEGA粉转为游戏粉

特此说明一下,当年PS2的7500万POLYGON/S就是个笑话,是酒多玩文字游戏**的杰作。参照EA大赞NGC特效全开后能保持800万POLYGON/S的指标PS2特效全开可能连600万POLYGON/S都不一定保证,唯一可以爆DC的也就一些特效。目测PS2与DC同阶段开640*480后追加边缘抗拒可能会卡成照片,所以才用降低分辨率取消抗拒的方式自挽。而且当时PS2游戏公布方式极不厚道,清一色的CG图,游戏拿到手画面已经无法用缩水来形容了,但PS2玩家绝对没有任何怨言……代表有水中拿刀的泰达(FFX)在厕所照镜子的詹姆斯(寂静岭2),CG图确实具有7500万的能力!!!

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发表于 2016-2-24 16:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
DC 只是缺少游戏厂商的支持,游戏少,  机能不回比ps2 差多少.
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发表于 2016-2-24 16:45  ·  北京 | 显示全部楼层
SEGA是自己扛不住了,当时他的技术力和创造力首屈一指,但最致命的就是没钱,只要有钱坚持下去,类似GC时代各种第一***IP绝少不了。
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发表于 2016-2-24 16:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 fdiskking 于 2016-2-24 16:53 编辑

问题是谁来给他做战神级的游戏? 任天堂的机能不如人 就自己给自己做游戏 结果呢还不错 战神也是sony自己给自己做的游戏

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发表于 2016-2-24 16:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得DC互换基板NAOMI的性能还可以啊,怎么被PS2完爆了

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发表于 2016-2-24 17:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ps2和ngc和xbox不是同一时代的吗?难道DC也是它们时代的,那成了4大主机了?
pcs

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发表于 2016-2-24 17:41  ·  广东 | 显示全部楼层
精神病 发表于 2016-2-24 17:03
ps2和ngc和xbox不是同一时代的吗?难道DC也是它们时代的,那成了4大主机了?

DC先出的,等ps2发售后不久就基本死掉了,没能四分天下

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发表于 2016-2-24 17:42  ·  北京 | 显示全部楼层
当时我也买DC了,反正PS2出的时候北京要5000+ 甚至7000买不起 。。。 后来(几年后)在卡姆弄的2手机。还和北京的一个玩家那收个一个PS2

DC玩着还是很爽的(没PS2时) 没想到PS2一出就完全败北,毫无反击之力了。

不过SEGA真是在主机创新上总是步人后尘啊。。 MD时期没有回旋放缩,SS没有半透明和好点的CG能力,DC只能是PS的加强版,有了半透明和不错的CG,但没有DVD(一个莎木就4GD)和厂商支持... 游戏基本都是街机移植..
.
当然要是主机继续活下来,画面上一定是有的提高。这在任何主机上都可以验证。不过现在猜测也没什么意义了,除非现在某厂家或者同人组织拿出证明画质达到战神的一作!

听说DC的开发环境还是很友好的,都说PS2开发环境比较苦。。反而赢得了厂家支持,可以看出SONY的商业能力多厉害。
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发表于 2016-2-24 17:45  ·  山东 | 显示全部楼层
dc是98年的,ps2是2000年的,2年的时间你当技术在原地踏步吗?即便是相隔1年的ngc,xbox都和ps2有性能差距了,更何况间隔两年的dc和ps2.
pcs

圣骑士

BSAA

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发表于 2016-2-24 17:57  ·  广东 | 显示全部楼层

大家说DC如果不停产的话,后期游戏能不能做到 战神 MGS这种级别?

本帖最后由 pcs 于 2016-2-24 17:58 编辑
squll007 发表于 2016-2-24 17:45
dc是98年的,ps2是2000年的,2年的时间你当技术在原地踏步吗?即便是相隔1年的ngc,xbox都和ps2有性能差距 ...

因为土星同ps的较量也是败下阵来
世嘉只能硬着头皮先发售新主机抢占市场,就像当年微软也是抢先发售xbox360主机,但是世嘉并没有微软的财力支持。
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