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楼主: idkeroo

ps5大概是可以做到电影级画面的

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发表于 2016-2-27 07:31  ·  广东 | 显示全部楼层
得了吧 成本、收益……做到阿凡达效果?阿凡达做了几年?不如所谓年作来的收益大

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发表于 2016-2-27 07:39  ·  广东 | 显示全部楼层
老于他儿子 发表于 2016-2-27 07:20
现在的机子都很注重功耗问题,你肯定不会单纯为了画面把3个月交一次的电费变成一个月欠费吧?(尽管真有逗 ...

没资本就买16g反正人傻钱多这句的逻辑我是没看懂

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发表于 2016-2-27 07:45  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ请给出"电影级别画面"的定义,没有明确界定就在这里讨论等于扯淡
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发表于 2016-2-27 08:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面越好,流畅性和分辨率都得降低,所以,电影级的画面很容易,分辨率帧数不提升的情况下

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发表于 2016-2-27 08:42  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ你的肺活量真好

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发表于 2016-2-27 08:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
godai 发表于 2016-2-26 21:52
快150个字的句子只有一个逗号分开,搞得我以为在读外文!

你也是够闲的

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发表于 2016-2-27 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
没有好的显卡那是做梦
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发表于 2016-2-27 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
这种“预言”毫无意义。从1886可以看出,这代的机能虽然已落后,但全力拼贴图,还是可以达到极高的水平,但又怎样?就好像电影从来不是靠画面成就经典,游戏亦然

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发表于 2016-2-27 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
当年久多说ps2就是电影级别了

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发表于 2016-2-27 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
引擎算法的优化十分重要,渲染里最吃性能的应该是玻璃材质(雨水也包括)和不规则运动粒子(毛发,灰尘),每一步规则不规则的物理运动都要计算和渲染的,《变形金刚》电影每一帧渲染都是大型机房(n多高性能CPU和专业显卡(丽台之类?可以查查价格))渲染的,还有后期P图调色。游戏里有些场景是图片,不是渲染,所以游戏美术制作者水平也很重要,我好友就是做游戏原画的,我不做,木有水平ttt
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