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楼主: xinsui1989

我第一次玩神秘海域是在psv上 以致于...

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发表于 2016-2-27 18:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
又见LZ,先买台主机再扯吧

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发表于 2016-2-27 18:08  ·  四川 | 显示全部楼层
PSV的神海也不错,你要求太高

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发表于 2016-2-27 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
4代应该比前代好比美末差,猴子的惯性肯定比大叔要小,需要飘一点。另外美末和神海是两个队。

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发表于 2016-2-27 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
讲道理 psv版神海是个好游戏 正统3作也没觉得飘 楼主既然都不喜欢何必再去强求4呢

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发表于 2016-2-27 22:03  ·  韩国 | 显示全部楼层
我也觉得神海系列跑路手感飘,像滑行的感觉,移动速度也不是特别的快,但就是没有实感。
尤其是转弯没有回馈,还是用摇杆操作,人物晃来晃去的。
不过这也算是神海系列的特色了吧。

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发表于 2016-2-27 23:02  ·  广东 | 显示全部楼层
V版深海作为掌机作品素质还是不错的 只不过一些活用掌机特性的地方比较蛋疼
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发表于 2016-2-27 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
v版神海,v机前五作品。

说飘的我是不懂了,4代网战(前段时间公测的)不比v版更飘3倍?

是血源玩多了,玩啥都说飘吧
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发表于 2016-2-27 23:38  ·  广东 | 显示全部楼层
说走路滑我理解,但是说手感飘难道是在说射击么?射击怎么飘法?

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发表于 2016-2-28 00:00  ·  广西 | 显示全部楼层
黄金深渊就是个官方PSV应用展示器
如果不是为了展示这些应用性能,这游戏还能玩得再舒服些,比如那关键时刻掉辫子的狙击镜头,比如那个就不让你安心瞄准重力感应瞄准(幸好这个能关掉),比如那个半夜不爬起来开展灯就不让你过去对光显像谜题(我打了两周目每次打到这段都在半夜......),还有那个微妙得很的触屏QTE(我第一看朋友玩的时候他卡了2个小时都没过最终BOSS,我自己倒是一次就过了)
当然了这游戏本身还有很多不合理的关卡,比如掩护同伴逃跑的场景,PS3上123代就出现了一次,结果这作就硬是搞出了4次,又难又无聊
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发表于 2016-2-28 00:18  ·  天津 | 显示全部楼层
我一直觉得神海的人物移动风格是学习ICO的,但是比ICO手感好太多了~~~
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