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楼主: keke99

KOF11神作!难度8做掉BOSS!

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发表于 2006-6-27 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
神个屁!!!!!!KOF出倒2000就以经死了

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发表于 2006-6-27 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
革新是不小,但是打击感还是一如既往的差,楼上的说的不假,KOF出到2000就已经死了。


还有,LZ过激了,说有了KOFXI,PS2上其他格斗游戏都可以扔了。

难道LZ忘了,当今2D格斗游戏最高峰GGXX SLASH在PS2上有移植?

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发表于 2006-6-27 10:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
好像是楼主发泄的帖子
无聊
cmx

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发表于 2006-6-27 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用keke99于2006-06-24 13:38发表的KOF11神作!难度8做掉BOSS!:
  这个游戏让我玩的废寝忘食 最高难度下用二介堂红丸 如月影二 KYO做掉BOSS!

有了这个游戏PS2上的其他格斗游戏都可以仍掉了!

KOF11神作!

垃圾作!

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发表于 2006-6-27 11:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
要是能够支持hdl就完美了,可惜。
现在只好一边死机一边完,哈哈

骑士

あゆみ 最高王道!!!

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发表于 2006-6-27 12:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
可惜他不支持HDL。
含泪飘走~~~~

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发表于 2006-6-27 12:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cityconvict于2006-06-27 10:02发表的:
无限连就不严谨了?貌似ggxx也有无限连吧…………

毕竟和sf33追求的不同,kof追求爽快度,无限连也是一种享受吧


GGXX#S有GG槽修正的,连多了最后几乎是不废血的
并且已取消了最狠最不费能量的LOOP:SOL的D-LOOP  
AXL的爆LOOP有体重限定,只能连几个
SL的吸血LOOP也修正了
雷神条件苛刻
BA回冲JD有能量和位置限定


PS:这次KOFXI很爽快,我喜欢!!!

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发表于 2006-6-27 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
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骑士

我的弑神---死亡神翎

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发表于 2006-6-27 15:08  ·  广西 | 显示全部楼层
别 激动 世界上 有神的话 我们还做人干什么?
最多 这个作品就是 经典...........
但我看来 就是 强力之作 罢了........

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发表于 2006-6-27 16:00  ·  北京 | 显示全部楼层
这次的移植绝赞,音乐超赞,系统、画面、耐玩性赞,打击感、取消超赞……人设也赞。

照这样做的话,KOF真的是回归了,而且是带着创新的回归……

我其实很想说我玩VP2都要给XI让出时间的,因为他的魅力…………
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