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[闲聊] 问个关于帧数的小白问题!

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 楼主| 发表于 2016-2-28 19:51  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 centon 于 2016-2-28 19:52 编辑

      最近室友在玩《穿越火线》这款游戏···之前我也有玩过,不过没太注意帧数,现在看到室友玩,我一看,发现显示170多帧······但是我感觉这个170帧看起来还没有主机上30帧的游戏流畅···我问室友,他说170帧是因为他电脑配置比较低···《穿越火线》这款游戏至少要200帧以上才能流畅······
      当时我是非常震惊的···帧数不是1秒钟时间里传输的图片的量吗?难道《穿越火线》一秒时间传输170张图片还不能给人流畅的感觉?还是说这个帧数有什么“猫腻”?
      我把这个疑惑说给室友听···作为不玩单机游戏的室友··听了之后也是很震惊的···他无法相信30帧可以玩游戏······他说不光是《穿越火线》就连《地下城与勇士》这款游戏对帧数的要求也很高···其他的网游也没有30帧能流畅运行的······
      希望大神们给科普一下解解惑!!!!!!
PS:非引战,如果版主觉得与版块内容讨论不相符请移区或者删除,谢谢!

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发表于 2016-2-28 20:16  ·  广东 | 显示全部楼层

问个关于帧数的小白问题!

本帖最后由 bedteddyHK 于 2016-2-28 20:45 编辑

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发表于 2016-2-28 20:27  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 轩无悔 于 2016-2-28 20:32 编辑

不..单纯只是因为他那辣鸡显示器只有60的刷新率 就是给他2000帧也没卵用 只能显示60 而且因为这样的不匹配关系会引发画面上的问题 所以有了垂直同步这个技术
网游觉得卡很多程度上跟帧数没太多关系 因为优化渣的问题在突然加载很多玩家或者很多特效的时候游戏运行就会变慢
给他I7都没卵用
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发表于 2016-2-28 20:33  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
网游流畅度和帧数关系不大。多半是网速原因

3L说的已经很完备了

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 楼主| 发表于 2016-2-28 21:02  ·  天津 | 显示全部楼层
轩无悔 发表于 2016-2-28 20:27
不..单纯只是因为他那辣鸡显示器只有60的刷新率 就是给他2000帧也没卵用 只能显示60 而且因为这样 ...

那所谓的170帧200帧没必要咯?

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发表于 2016-2-28 21:06  ·  广东 | 显示全部楼层
centon 发表于 2016-2-28 21:02
那所谓的170帧200帧没必要咯?

他如果换一个165Hz刷新率的显示器那还有点用

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发表于 2016-2-28 21:07  ·  香港 | 显示全部楼层
centon 发表于 2016-2-28 21:02
那所谓的170帧200帧没必要咯?

最新技術VR都是要求120幀...

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发表于 2016-2-28 21:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
你的室友是个小白,我可以肯定的告诉你。170帧还觉得卡顿的原因并不是帧数低,穿越火线只要稳定在120帧以上就可以相当流畅的游戏。而出现卡顿是因为跳帧,特别是对枪的时候,要是配置不够或是网速不好就往往是跳帧频发,此时也最容易卡顿。

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发表于 2016-2-28 21:57  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏没玩过。。。。。。

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发表于 2016-2-29 04:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
一般显示器刷新率才60在高有何意义 卡就是卡帧 cf单纯吃cpu频率的
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