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[Mul] 《星之海洋5》PS4版与PS3版官方画面对比介绍视频、3月31日发售

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发表于 2016-3-1 12:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
henin 发表于 2016-3-1 12:05
为什么要一群人一起跑。。。的确感觉有点傻。。。

依稀记得好像在某次采访中好像谈到过本作无缝即时遇敌的时候可以看到所有敌人和队友,不会像某部作品出现遇敌后突然跳出一些本不存在的敌人和队友,还是有点像和某部作品抬杠的意思

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发表于 2016-3-1 12:21  ·  四川 | 显示全部楼层
去YOUTUBE看超清发现区别还是很大的

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发表于 2016-3-1 12:22  ·  四川 | 显示全部楼层
henin 发表于 2016-3-1 12:05
为什么要一群人一起跑。。。的确感觉有点傻。。。

无缝战斗,如果不一起跑,突然进入战斗,主角意外的人突然冒出来,那个、、、、、、

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发表于 2016-3-1 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 henin 于 2016-3-1 12:26 编辑
猥琐的咸鱼 发表于 2016-3-1 12:12
依稀记得好像在某次采访中好像谈到过本作无缝即时遇敌的时候可以看到所有敌人和队友,不会像某部作品出现 ...


但也该做得自然点吧。。。。现在就像一群玩街头快闪的机械人一样。。。。
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发表于 2016-3-1 12:24  ·  河北 | 显示全部楼层
低特效与中特效的区别,平时战斗都7个人PS3机能还是强的

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发表于 2016-3-1 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
k9999岛铁雄 发表于 2016-3-1 12:22
无缝战斗,如果不一起跑,突然进入战斗,主角意外的人突然冒出来,那个、、、、、、 ...

一起跑不是问题,主要感觉做得有点随意和生硬

而且在城镇,不遇敌的地方不这样做感觉好点, N年前的FFX我记得这种效果做的挺好的,有时候每个角色都有自己干的事情,有慢走,有看风景

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发表于 2016-3-1 12:38  ·  四川 | 显示全部楼层
henin 发表于 2016-3-1 12:25
一起跑不是问题,主要感觉做得有点随意和生硬

而且在城镇,不遇敌的地方不这样做感觉好点, N年前的FFX ...

这个肯定的同步 如果有人慢跑有人快跑,角色跟不上怎么版?FFX进入战斗后也要切换战斗,进入战斗后掉队的就赶上了,无缝的你说怎么办?瞬间移动在你跟前,那样也不好啊。

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发表于 2016-3-1 12:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
henin 发表于 2016-3-1 12:25
一起跑不是问题,主要感觉做得有点随意和生硬

而且在城镇,不遇敌的地方不这样做感觉好点, N年前的FFX ...

把这个想象成一个人带领着一群人在世界各地练习晨跑吧,这样想就欢乐多了

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发表于 2016-3-1 12:39  ·  吉林 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2016-3-1 10:58
这次没有小队一说,直接就是全队7人开打。

直接所有人一起上。。。那战斗。。。。

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发表于 2016-3-1 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层
英雄不死 发表于 2016-3-1 12:39
直接所有人一起上。。。那战斗。。。。

你控制一人,其他ai,这和过去没多大区别吧,主要就是无缝战斗和人数增加。
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