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楼主: grave_max

通关血缘,正在玩黑魂2,越玩越期待黑魂3

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发表于 2016-3-1 18:42  ·  香港 | 显示全部楼层
和LZ相反,當初看了魂系列的介紹和各玩家的意見就感覺這背版般的遊戲不適合我.
而前幾月為了某遊戲就先入PS4順手要了張血源老獵人.
只怪自己沒做好功課不知道血源和魂是同類的.
然後就是一如我以前預料一樣各種背書,通關後馬上退碟封盤.
只能說這類換法子讓你死的遊戲最少要做好讀盤時間要在10秒吧.

终结者

我が生涯に一片の悔いなし

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发表于 2016-3-1 20:27  ·  美国 | 显示全部楼层
血源内容少 流程短 但不论地图 场景 剧情 及武器设定都十分考究 魂2内容虽多 质量却不够高

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发表于 2016-3-1 20:48  ·  广东 | 显示全部楼层
哎 血源玩的心累

征服者

寿屋机娘天下第一

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发表于 2016-3-1 21:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
恭喜LZ。

想想我自己喜欢的游戏。。发售日都没公布真悲催。。

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发表于 2016-3-1 21:15  ·  广东 | 显示全部楼层
基本上和楼主差不多的观点,不过建议玩玩魂1,魂1地图设计无人能及,哪种豁然开朗的感觉很好;魂2就是武器丰富度上远超其他系列pvp做得很不错,很多人无脑吹魂1我很想问问他们打了几个周目用了多少武器从现在的情报来看,魂3应该是回归了恶魔之魂,沿用了魂2的一些系统,反而魂1像一个异类了,只剩下剧情上的传承
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发表于 2016-3-1 21:16  ·  河北 | 显示全部楼层
雷矛 发表于 2016-3-1 13:43
假如黑魂3是往黑2靠近还是扔了算了没什么意思。但这世界没有假如~~~~ 目测是黑1+血源在加一点点的黑魂2=黑 ...

要是这样真就烧了高香了。。。黑1每个系列的武器都有3种“必杀”,背刺,盾反以及黄蜂盾反。。后来是越来越简化。。我是觉得黑魂这种风格的游戏,日本刀的盾反做成踹倒斩首,不为过吧???
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发表于 2016-3-1 21:16  ·  河北 | 显示全部楼层
雷矛 发表于 2016-3-1 13:43
假如黑魂3是往黑2靠近还是扔了算了没什么意思。但这世界没有假如~~~~ 目测是黑1+血源在加一点点的黑魂2=黑 ...

要是这样真就烧了高香了。。。黑1每个系列的武器都有3种“必杀”,背刺,盾反以及黄蜂盾反。。后来是越来越简化。。我是觉得黑魂这种风格的游戏,日本刀的盾反做成踹倒斩首,不为过吧???
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发表于 2016-3-1 21:16  ·  河北 | 显示全部楼层
雷矛 发表于 2016-3-1 13:43
假如黑魂3是往黑2靠近还是扔了算了没什么意思。但这世界没有假如~~~~ 目测是黑1+血源在加一点点的黑魂2=黑 ...

要是这样真就烧了高香了。。。黑1每个系列的武器都有3种“必杀”,背刺,盾反以及黄蜂盾反。。后来是越来越简化。。我是觉得黑魂这种风格的游戏,日本刀的盾反做成踹倒斩首,不为过吧???
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雷矛 发表于 2016-3-1 13:43
假如黑魂3是往黑2靠近还是扔了算了没什么意思。但这世界没有假如~~~~ 目测是黑1+血源在加一点点的黑魂2=黑 ...

要是这样真就烧了高香了。。。黑1每个系列的武器都有3种“必杀”,背刺,盾反以及黄蜂盾反。。后来是越来越简化。。我是觉得黑魂这种风格的游戏,日本刀的盾反做成踹倒斩首,不为过吧???
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发表于 2016-3-1 21:16  ·  河北 | 显示全部楼层
雷矛 发表于 2016-3-1 13:43
假如黑魂3是往黑2靠近还是扔了算了没什么意思。但这世界没有假如~~~~ 目测是黑1+血源在加一点点的黑魂2=黑 ...

要是这样真就烧了高香了。。。黑1每个系列的武器都有3种“必杀”,背刺,盾反以及黄蜂盾反。。后来是越来越简化。。我是觉得黑魂这种风格的游戏,日本刀的盾反做成踹倒斩首,不为过吧???
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