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楼主: 叶子的心愿

[Mul] 《全境封锁》首年免费及付费内容中文预告 多款高级副本开发中 最新补丁暗区碰瓷被取缔

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发表于 2016-3-4 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
这季票没啥意思啊。。。早知道不买黄金版了。。。
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发表于 2016-3-4 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
想知道合购黄金版的话是不是2个人都有季票资格

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发表于 2016-3-4 17:30  ·  宁夏 | 显示全部楼层
本帖最后由 miss1986819 于 2016-3-4 17:32 编辑

测试中机枪碰瓷的确无语 你打小怪放个机枪旁边来个补枪捡漏的 小机枪瞬间一梭子过去 一个大大的骷髅头显示在你的头顶

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douyu59322

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 楼主| 发表于 2016-3-4 17:41  ·  福建 | 显示全部楼层
zhanghe602 发表于 2016-3-4 17:28
想知道合购黄金版的话是不是2个人都有季票资格


现在米办法确认,按育碧的惯例,做最坏的打算就是 黄金版本体大家共享,季票内容的权限是购买账号所有的.育碧这一年的游戏几乎都是这样.

骑士

douyu59322

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 楼主| 发表于 2016-3-4 17:48  ·  福建 | 显示全部楼层
noocoo 发表于 2016-3-4 17:20
这季票没啥意思啊。。。早知道不买黄金版了。。。


为什么没意思阿,国外挺多玩家看到更新和季票内容介绍都点好评的. 不过他们有些人是觉得这1年的内容比命运2年的都多,所以在调侃命运... 还有就是在发售前把后续更新的计划都公布了,总算干了回正事.

相对很多游戏来说,这个季票价格玩到3款DLC内容感觉还是挺合算的.现在季票的玩法,除了第一个DLC,已知的地下世界DLC,是4人进入地下数十米的深层地下输气输水输电的密道迷宫探索,解救里面的幸存者,这个地下迷宫应该还算大,而且制作人说这个迷宫比发售时游戏里自带的那些地铁隧道下水道都复杂.

后面两个DLC预告片就是随便讲了一下,根本米有详细的玩法.制作人接受今早的采访时,也特意提到不想在现在透露后两个DLC的玩法,只提到和玩家猜测的不一样,3个DLC的玩法是完全不同的.

不过既然已经买了就安心的等发售吧>.<

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发表于 2016-3-4 17:59  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2016-3-4 18:02 编辑
叶子的心愿 发表于 2016-3-4 17:48
为什么没意思阿,国外挺多玩家看到更新和季票内容介绍都点好评的. 不过他们有些人是觉得这1年的内容比命运 ...


如果没有raid的话还真未必比命运多
地下的管道设施很容易复用资源 类似暗黑地下城那样 做多大都行  
另外两个DLC看起来也就是一些游戏模式 并没有新的剧情和地图(会开放对应的场地 但达不到一个全新区域的级别)
DLC多是一些模式 道具和玩法上的东西 并不需要多少开发成本  最多就是运营成本 缺少实在的新内容
按照初版的地图规模  一年中的最大一个更新好歹也是需要增加一个跟初版面积相当的地图和相应的剧情才行(上至***公园或下至布鲁克林大桥)不然按这个进度 光是曼哈顿区全开放 都需要五年

正是因为有命运的前车之鉴 才决定不买季票先观望 现在看来果然是和命运差不多的尿性

骑士

douyu59322

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 楼主| 发表于 2016-3-4 18:08  ·  福建 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2016-3-4 17:59
如果没有raid的话还真未必比命运多
地下的管道设施很容易复用资源 类似暗黑地下城那样 做多大都 ...

现在玩家基本已经认同 全境封锁里的 Incursions 就是 Raid了  这两个词都是 侵入 突击 的意思~

所以制作人说有多个Incursions在制作的话, Raid应该有保障,只是没有8人Raid , 不过命运也只有6个人,2个小队.

5月更新除了多了一个 Incursions 还有新加挑战模式 和 暗区

现在看样子官方也不想公布更多详细的内容了,毕竟连游戏都没发售就去谈后续内容有点太早了.现在都公布完之后就没东西宣传了,所以现在只公布一个轮廓出来.

DLC1其实如果做成随机生成的地下世界,我觉得耐玩度会很高,但是看游戏的背景设计,不太可能变成随机生成的=.=

第2个DLC 日版那边的介绍是,需要找到维持生计的资源,如果没有好像会死的.这时候好像迫不得已要去抢别人的资源... 但具体的玩法,除了欧美官网和日本官网透露的这些,就没有更多的介绍了.

总的来说单从DLC的玩法来说,内容比命运多很多. 反正我买的命运豪华版之后更新的那两个DLC我是没玩出有什么东西=.=

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发表于 2016-3-4 18:10  ·  广东 | 显示全部楼层
主机版还是算了。受罪

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发表于 2016-3-4 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhwend 于 2016-3-4 18:39 编辑
dmc0515 发表于 2016-3-4 17:59
如果没有raid的话还真未必比命运多
地下的管道设施很容易复用资源 类似暗黑地下城那样 做多大都 ...


初版绝对比命运内容多...

PVP: 命运就是传统FPS,几种传统模式。全境引入了新的玩法。见仁见智,但暗区黏着度要比命运PVP高得多。

PVE: 命运一共就10几个任务主线,5个strike吧如果我没记错,raid都是后面加上的,支线根本没有(金枪算支线吗?)。这点PVE的东西(当年被玩家狂骂...)和全境怎么比?全境光主基地三大设施升到顶就得几十个小时。

收集癖: 命运就一个ghost,全境有回声,笔记,无人机,etc.

技能系统:命运3职业各2条线路,想完整体验技能要练小号。全境3技能树,加几十种mod,随时切换。

物品系统: 命运就一个武器升级,一个声望系统,和WOW一样做每日攒牌子。全境武器配件,装备配件,图纸打造,丰富多了吧。还要开放交易系统。

其他杂项:开锁,消耗品,防毒面具系统,时装系统...

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发表于 2016-3-4 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
叶子的心愿 发表于 2016-3-4 18:08
现在玩家基本已经认同 全境封锁里的 Incursions 就是 Raid了  这两个词都是 侵入 突击 的意思~

所以制作 ...

yutube日版的DLC宣传视频出来,英文渣没听懂,日版我都听懂了,我帮你补充一下

1.1 打赢后可以获得全新的强力武器和装备
付费DLC1 是纽约地下道的救援任务,是以寻找幸存者为目的的持续探索

不过这些看视频里面都是4人组队...
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