骑士
douyu59322
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楼主 |
发表于 2016-3-4 18:08 · 福建
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dmc0515 发表于 2016-3-4 17:59
如果没有raid的话还真未必比命运多
地下的管道设施很容易复用资源 类似暗黑地下城那样 做多大都 ...
现在玩家基本已经认同 全境封锁里的 Incursions 就是 Raid了 这两个词都是 侵入 突击 的意思~
所以制作人说有多个Incursions在制作的话, Raid应该有保障,只是没有8人Raid , 不过命运也只有6个人,2个小队.
5月更新除了多了一个 Incursions 还有新加挑战模式 和 暗区
现在看样子官方也不想公布更多详细的内容了,毕竟连游戏都没发售就去谈后续内容有点太早了.现在都公布完之后就没东西宣传了,所以现在只公布一个轮廓出来.
DLC1其实如果做成随机生成的地下世界,我觉得耐玩度会很高,但是看游戏的背景设计,不太可能变成随机生成的=.=
第2个DLC 日版那边的介绍是,需要找到维持生计的资源,如果没有好像会死的.这时候好像迫不得已要去抢别人的资源... 但具体的玩法,除了欧美官网和日本官网透露的这些,就没有更多的介绍了.
总的来说单从DLC的玩法来说,内容比命运多很多. 反正我买的命运豪华版之后更新的那两个DLC我是没玩出有什么东西=.= |
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