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《いけにえと雪のセツナ》的一点感受

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 楼主| 发表于 2016-3-7 09:23  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
《祭品与雪之刹那》刚公布的时候就挺期待的,价格也不贵,过完年后十来天拿到了游戏。确实如官方宣传所说,算是回归本质的一款JRPG,各处都散发着浓浓的复古风格:不能随时存档,存档点不能回复,甚至城镇里都不能***回复……。毕竟是SE自家游戏,道具(potion,ether),魔法(haste,jump……)都是似曾相识的感觉,系统和剧情也有FF10和chrono cross的影子。流程也不算长,零零碎碎的打了十天左右就白金了,我来说说我个人的看来的一些优缺点哈。
优点:
1.音乐。官网上那首曲子相当耐听,并且整个游戏的BGM全是钢琴独奏,配合整个游戏的氛围,相当合适;
2.剧情。其实女主角还是给人一种傻白甜的感觉,但是对其他角色的刻画还算给力,剧情初期就是很老套的拯救世界,在进行的过程中一点一点挖掘每个人背后的故事,到了中段一点有一个小爆点(不剧透咯),每个人的支线剧情也都比较好地使角色更加丰满;
3.系统易上手。游戏最大的特点刹那系统,不同的魔法,连携技能都有不同的刹那效果,熟悉后会使战斗难度降低不少。
缺点:
1.太复古。不知道大家什么感受,虽然这游戏就是复古来的,但是习惯了无处不在的checkpoint之后,突然让你在一场战斗失败后丢失几个小时的进度,真的是很崩溃的;
2.敌人种类。怪物数量真的是不多,其中还有不少换个颜色换个名字就拿出来。同时,敌人的强度也不是很大,到了最后的迷宫仍然可以一路碾压过去,最终boss我满心以为至少变个身什么的,结果他死了……支线任务里面有些敌人还是有点强度,但是稍微琢磨一下还是很轻松;
3.法石种类。游戏里的法石有点像FF7里的魔石,种类非常多,提供了各种各样的指令和被动效果,但是其实用得上的很少,也是因为敌人太弱,如果强度增加一点,还是有更多研究空间的。

游戏本身的规格就不大,从售价也能看得出来,更像是一个手游高清化搬上了主机平台,但是对于想重新回味一下多年以前的JRPG的玩家来说,仍然不失为一部佳作,并且,奖杯设置也相当仁慈,算是个白金神作吧。

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发表于 2016-3-7 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
强度太弱然后又一场战斗后丢了几个小时的存档

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发表于 2016-3-7 11:17  ·  新西兰 | 显示全部楼层
william_0501 发表于 2016-3-7 11:11
强度太弱然后又一场战斗后丢了几个小时的存档 ...

LS没玩过 请别乱喷
   这游戏就是这样   偶尔会出来一个能力特别强的特殊小怪  秒全团的   一周目不看攻略的话根本防不胜防

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发表于 2016-3-7 11:32  ·  广西 | 显示全部楼层
最大的缺点是没有多结局,ct好像有十几个结局吧,既然要做ct的精神续作,为何不做多结局

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发表于 2016-3-7 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
有没有英文版?日语苦手…

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发表于 2016-3-7 11:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
ltzps2 发表于 2016-3-7 11:17
LS没玩过 请别乱喷
   这游戏就是这样   偶尔会出来一个能力特别强的特殊小怪  秒全团的   一周目不看攻 ...

就是吐槽 没有喷 谢谢
虽然我买了游戏暂时还没拿到手 但是这篇文本身不就是给没玩过的人看的么
都玩过了还需要看别人评测?

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 楼主| 发表于 2016-3-7 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
william_0501 发表于 2016-3-7 11:11
强度太弱然后又一场战斗后丢了几个小时的存档 ...

有精英怪,一个大意就完犊子,哈哈

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发表于 2016-3-7 12:07  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
R.A. 发表于 2016-3-7 12:05
有精英怪,一个大意就完犊子,哈哈

时刻让你保持警惕不昏睡过去的最佳套路么 23333333
SE好贱

噬魂者

我是个变态

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发表于 2016-3-7 12:08  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
挺喜欢这游戏的雪景村庄和音乐的   感觉一下回到了小时候玩rpg的感觉   当然我就看过一点视频还没有玩过听说是有些不人性化的地方

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发表于 2016-3-7 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯 傻白甜女主的悲天憫人聖母狀看得尷尬症都犯了 加上手柄V版的渣優化讓人很抓狂 目前狐耳正太キール是支撐我玩下去的唯一動力

不過作為JRPG 劇情***以及通關後沒有隱藏要素和二週目還真是沒誠意的說
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