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楼主: tanyao13

[业界] 前狮头工作室制作人:微软是第一方工作室的毁灭者

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发表于 2016-3-8 12:09  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
yvesleau 发表于 2016-3-8 12:06
然而那个时候PS3有美国末日,GT6,超凡双生,战神升天,这些工作室的次世代游戏开发周期都被压缩了。微软 ...

既然这么说,我也可以追溯到光环4发售那一年,索尼就出了个小游戏旅途,13年的游戏也是前几年积累下来的开发周期而已

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发表于 2016-3-8 12:09  ·  广东 | 显示全部楼层
wangjiex3 发表于 2016-3-8 11:58
这跟我说的索尼第一方也不好过有毛个关系

亲,咱俩不要岔开话题好吗?您说的第一方活得滋润总得有个比较吧,好坏也是比较出来的吧,不能想说坏就是坏吧。亲,在您眼里,Sony第一方是垃圾,但就第一方而言,您如果是个工作室领导,您会去当微软的第一方工作室吗?哪天老板觉得做的东西不行,直接把您开了,工作室给关了,也不管这里马上要b测了,发售也提上日程了,您心血都白费了。那您觉得你会去吗?您觉得是这里活得滋润吗?

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发表于 2016-3-8 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
wangjiex3 发表于 2016-3-8 11:58
这跟我说的索尼第一方也不好过有毛个关系

那人家说微软第一方不好和索尼有毛个关系?
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发表于 2016-3-8 12:10  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2016-3-8 12:09
那人家说微软第一方不好和索尼有毛个关系?

那我说索尼第一方不好和你有毛个关系?

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发表于 2016-3-8 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
肥波这游戏真没觉得那好玩,也就A9吹吹

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发表于 2016-3-8 12:13  ·  广东 | 显示全部楼层
wangjiex3 发表于 2016-3-8 12:09
既然这么说,我也可以追溯到光环4发售那一年,索尼就出了个小游戏旅途,13年的游戏也是前几年积累下来的 ...

所以你也承认微软第一方13年就抛弃360开始次世代游戏周期,比起索尼不少第一方起步更早。然而问题是现在家结果并没有比索尼更好,索尼随便做个冷饭都能卖三四百万。
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rk14 发表于 2016-3-8 12:07
微软慢工出细活,索尼商业化大烂作,就和国内垃圾大制作票房还挺高一个道理 ...


原来给顽皮狗的神海2 美国末日评年度游戏的媒体不是***了脑子进水的***要么就是收了索尼的钱。真瞎了他们狗眼不把最佳给微软的诚意大作。
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发表于 2016-3-8 12:17  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
yvesleau 发表于 2016-3-8 12:13
所以你也承认微软第一方13年就抛弃360开始次世代游戏周期,比起索尼不少第一方起步更早。然而问题是现在 ...

你真以为神海合集卖了三四百万?不知道有多少是买机器送出的同捆,同理销量也一样,不是第一方游戏素质给力,而是ps4给力

圣骑士

普莱仕代雄,世人齐称颂!

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发表于 2016-3-8 12:18  ·  云南 | 显示全部楼层
wangjiex3 发表于 2016-3-8 12:17
你真以为神海合集卖了三四百万?不知道有多少是买机器送出的同捆,同理销量也一样,不是第一方游戏素质给 ...

反正比巨硬的大机顶盒卖的好就行了不需要你这无机穷酸瞎操心
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发表于 2016-3-8 12:19  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2016-3-8 12:16
我就问你你前面所谓的"索尼第一方也死的差不多了"
能不能一一列举一下? 那个现在不是在正在开发中?有闲 ...

你举例工作室有用吗?游戏做不出来的工作室有个卵用
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