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这次的会不会象上作那样可以炼成很强的最终武器???

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 楼主| 发表于 2006-6-24 20:21  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家认为会怎么样???.

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生命在于祖安

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发表于 2006-6-24 20:22  ·  北京 | 显示全部楼层
可以确定 "从属效果"系统依旧存在

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 楼主| 发表于 2006-6-24 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
太好了
又可以好好研究一下了,合出来会有成就感的说!!!

战士

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发表于 2006-6-25 08:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
上一作可以利用几样自由选择原料的物品进行循环调合、从而累计从属效果,弄得我最终武器&物品的从属效果都BT得恐怖……

希望新作回归到类似于维奥的从属效果设定,关键是不要出现循环-o-

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发表于 2006-6-25 08:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用simonfinir于2006-06-25 08:42发表的:
上一作可以利用几样自由选择原料的物品进行循环调合、从而累计从属效果,弄得我最终武器&物品的从属效果都BT得恐怖……

希望新作回归到类似于维奥的从属效果设定,关键是不要出现循环-o-


应该不会了 因为有消息说这次一旦选择了从属效果以后就不可更改了

战士

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发表于 2006-6-25 09:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2006-06-25 08:45发表的:

应该不会了 因为有消息说这次一旦选择了从属效果以后就不可更改了

选择了就不能更改……?

那样也不好啊,初期拿到的物品一般比较差,要靠后期的品种改良才能得到让人满意的道具。如果不能改的话…… [s:83]

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发表于 2006-6-25 09:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用simonfinir于2006-06-25 09:15发表的:


选择了就不能更改……?

那样也不好啊,初期拿到的物品一般比较差,要靠后期的品种改良才能得到让人满意的道具。如果不能改的话…… [s:83]

可以多做几个  

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发表于 2006-6-25 09:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2006-06-25 09:29发表的:


可以多做几个  

-_______-b

也就是说类似于维奥那样,只保留基本配方,从属效果完全由调和时所使用的原料而定?

我的理解能力很差的,不知道你说的是不是这个意思……

如果是这样也行啊,让我回忆起了过去在维奥房间内量产极品日食花的日子

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发表于 2006-6-25 09:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用simonfinir于2006-06-25 09:33发表的:


-_______-b

也就是说类似于维奥那样,只保留基本配方,从属效果完全由调和时所使用的原料而定?
.......


材料上是有写从属效果是什么的 比如说“黑色的液体”下面写的从属效果就是“攻击次数+1”

所以取舍不是问题 问题的关键是调和的时候会保留哪些

战士

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发表于 2006-6-25 09:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2006-06-25 09:43发表的:



材料上是有写从属效果是什么的 比如说“黑色的液体”下面写的从属效果就是“攻击次数+1”

.......

在维奥里是按照道具优先级(品质点数会影响成品效果的关键原料优先)、以从上往下顺序保留的

玛娜里是累计保留,并且剔除相性不一致(比如武器炼成时附加的回复效果)的从属效果

要是新作能自行选择从属效果就好了(当然只是个人YY~~~)
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