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发表于 2006-6-25 05:39 · 浙江
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下面是引用monkeyking于2006-06-25 04:44发表的:
“VP1剧本很散”这话是我说的没错,但并不等于对VP1剧本的否定,只是认为就VP1获得的近乎完美的赞誉而言,有些不相称而已--------意思是其实还可以做的更好。
还有,诗歌根本就不是这样的结构,认为诗歌就很“散”那是大错特错了。
.......
寒.................猴子大王居然还专门对小人随意的言论正经谈了一番.
那偶也不得不正经下了.
不过其实偶说的诗歌也好散文也好,更大程度上是指在剧情进行中采用的台词风格,而不是指整体的剧情.下面是引用light_user于2006-06-25 00:21发表的:还偶诗般的对白来!!!
其实用诗歌或散文的形容确实未必有道理,但舞台剧的风格应该是有一定的相似程度的.
作为个人言,偶远在乎的其实是这种风格本身而不是剧情过程.
下面是引用light_user于2006-06-25 00:35发表的:
对话本身和剧情其实并不太高,按舞台剧似的风格是独树一帜的.
说得直白点,偶这个所谓的剧情派其实对于VP就是形式大于内容的.
很多抬高也只是由于这种形式可以采用的表达方面的进步,比如大量的人物内心独白,文字的艺术化处理.
一般的RPG这样做会比较另类.这种处理在诗歌或散文上接近,所以用了这么个不怎么确切的形容.
至于猴王接下来说的文学作品的网状结构,个人以为在游戏的范畴里,这种复数的群体关系要求可大可小.
小点,加几句援护台词就觉得可以了,大点,估计游戏的剧本是根本不能让人满意了.
着眼点小、角色之间互动少直类更是直接的日式游戏整体的问题,不只是VP一个的问题.
因此也没怎么考虑这方面.毕竟这方面稍多要求点便几乎没游戏能达到那种程度了.
史诗什么内容性概念并不是偶对VP的想法.下面是引用light_user于2006-06-25 00:25发表的:
其实偶没觉得VP1有什么厚实感的........ 下面是引用light_user于2006-06-25 00:45发表的:
同某人语:3A缺乏能驾御整体剧情的能人.
不过诗歌的定义应该有差异,偶所提的诗歌更多是种通俗的概念,只是指了某种语言上的修辞方式或跳跃性的台词结构.
这里大概定义不同.在偶的理解里诗歌就是种那么形式大于内容的存在(至少在这里偶所理解的定义吧).
着眼点不同,偶只是觉得VP能在剧情表达方式上体现出那么种突出人物的方式.
能对具体场景处理上采用一些渲染气氛的手法,并有着还不错的背景故事及剧情.............
在RPG的范畴里偶已经觉得是种突出的进步与特色了,也就基本满足了.
赞的就是细腻与抒情. |
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