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楼主: 不死之王

铃兰成为回忆,女神2从圣域回归人间,从史诗化为庸俗

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发表于 2006-6-25 16:09  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用thinkhome于2006-06-25 15:59发表的:
个人觉的:讲人更亲近点.....


但是讲人的故事难写啊,这就是这次剧情争议大的重要原因吧

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发表于 2006-6-25 16:10  ·  北京 | 显示全部楼层
有多少款游戏的续做是成功的?

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发表于 2006-6-25 16:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zlseed于2006-06-25 16:10发表的:
有多少款游戏的续做是成功的?
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求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-6-25 16:13  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用slt001于2006-06-25 16:10发表的:

0
352>>>>>>>>>>351........    
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发表于 2006-6-25 16:15  ·  日本 | 显示全部楼层
早年不少游戏的续作还是进步很大的

比如超级忍1到超级忍2

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发表于 2006-6-25 16:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用slt001于2006-06-25 16:10发表的:

0


影2确实比影1好.................

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发表于 2006-6-25 16:17  ·  北京 | 显示全部楼层
所以说既然续做成功的不多,那么女神2是否算成功呢?至少对于制作公司和奸商来说,还算是成功的吧!

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发表于 2006-6-25 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
起他不说,最少我觉得VP2的战斗实在太好玩了,我觉得比VP1还要好,这就是创新,而且我觉得是成功了.

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发表于 2006-6-25 16:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用slt001于2006-06-25 16:17发表的:
352,和影2出的时候没人骂吗?什么XXX不如1,什么"让人失望的XX"之类的.....


我看也有吧.....
这主要是前作高度的问题。351和影1的起点都不高。

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发表于 2006-6-25 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用星空寂于2006-06-25 16:24发表的:

这主要是前作高度的问题。351和影1的起点都不高。
是啊,高度不高的游戏都有人骂,更何况高的呢....
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