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楼主: 不死之王

铃兰成为回忆,女神2从圣域回归人间,从史诗化为庸俗

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发表于 2006-6-26 00:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-06-26 00:50发表的:



persona2罪&罚绝对可以算一个特例

.......


女神系列一直没接触.......................

不过现在再叫偶接触PS的画面还是有点.- -


PS:对P3很感兴趣.

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发表于 2006-6-26 00:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-06-26 00:50发表的:



persona2罪&罚绝对可以算一个特例

.......

能让猴王感动.....
难怪P3的期待度能超越FF13~
介绍贴是发在女神区吗~值得研究一下

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发表于 2006-6-26 00:55  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-06-26 00:52发表的:



女神系列一直没接触.......................

.......


没法子
只能期待复刻了


如果不复刻的话,我以后就自己汉化。罪罚&是我最想汉化的ps游戏。

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发表于 2006-6-26 00:56  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-06-26 00:52发表的:



女神系列一直没接触.......................

.......

这是自身的排斥~其实我上个月又通了一遍VP和龙骑士传说~感觉也蛮不错

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发表于 2006-6-26 01:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-06-26 00:55发表的:



没法子
只能期待复刻了
.......


看来偶第一个接触的会是P3了.

另外支持下汉化.

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发表于 2006-6-26 01:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用shuang5257于2006-06-26 00:56发表的:


这是自身的排斥~其实我上个月又通了一遍VP和龙骑士传说~感觉也蛮不错

喜好很多啊,小说、电视、电影....................

有时候也要琢磨琢磨费效比.- -

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发表于 2006-6-26 01:07  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用shuang5257于2006-06-26 00:54发表的:


能让猴王感动.....
难怪P3的期待度能超越FF13~
介绍贴是发在女神区吗~值得研究一下


介绍文正在弄,打算给P3作个铺垫,现在的问题是不知道编辑部准不准许提前发出来


不过我可以先简单解释一下我感动的原因:



罪&罚的剧情重点其实就是讲述人的成长故事,一个人要出社会就必须找准自己的社会角色--------也就是人格面具(PERSONA)。

PERSONA就是你戴的人格面具=你在社会这个舞台上扮演的角色。
没有找到自身定位(面具)的人,自然就会难以适应社会。


所以罪罚的剧本,就是分别从未成年人&成年人的角度来讲述一群人物寻找属于自己的人格面具的过程。

尤其是罚的剧本,选择一群二十岁前后的“准成年人”来描写,这类人属于大学毕业钢走上社会不久,身体已经是成人,但内心还是孩子,自然会对于自己的角色充满困惑,不知道自己到底能在社会舞台上扮演什么角色。

剧本对于这类“准成年人”内心的困惑做了大量描写,因为我也是毕业以后再来认真玩的,处于和角色相同的阶段,所以特别有共鸣感。


另外,罪→罚的过程也是主角抗拒从儿童变为成人的过程(儿童不需要戴面具,但成人必须戴面具,这些也是在PERSONA上做文章),但是这种抗拒注定是要失败的。
所以一方面故事最后以悲剧收场,但另一方面主角也接受了现实完成了从儿童向成人的转化。所以作为玩家来说心情是很复杂的,这种转化是每个人都必须经历的阶段,因此很难简单地把故事结局归类为正剧或者悲剧。

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发表于 2006-6-26 01:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-06-26 01:07发表的:



介绍文正在弄,打算给P3作个铺垫,现在的问题是不知道编辑部准不准许提前发出来

.......

不过偶也去翻了点文,似乎女神是系统比较突出的,战斗也很突出...........

一般来说这样会打乱RPG剧情的连贯性,表达上也会弱化,除非台词实在是非常多(但这样作为游戏卖可能不合适),女神是怎么解决的?

难道也是像VP那样以一种分离出单独的战斗场景的方式?

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发表于 2006-6-26 01:13  ·  陕西 | 显示全部楼层
真倒了,很喜欢潜水,也要冒个气~
 这次做的觉得很不错,虽然主流程偏短,但在系统上做了不少改动,加加支线剧情也能骗骗时间了~
说到比不上前作,呵呵,不管是游戏,还是电影,有几部还能超过前部的?
而且这次3A就说了,主要是讲神和人的故事,弄那么多战魂出来,你打算安排他们做几号?
 
 最最郁闷的是,不知何时,神作这个词臭了大街,也罢,这个忍了,但是,连史诗也开始臭大街了,麻烦不要乱用这个词好不?我都怀疑,张嘴史诗的人,自己知道世界上的几大史诗么?能说出几部的名字来?真是笑死我,EG也有个极限吧~

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发表于 2006-6-26 01:14  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-06-26 01:11发表的:


不过偶也去翻了点文,似乎女神是系统比较突出的,战斗也很突出...........

一般来说这样会打乱RPG剧情的连贯性,除非台词实在是非常多,女神是怎么解决的?
.......


不太明白你的意思…系统突出跟打断剧情的连贯性之间的因果关系是?


另外在这里讨论这个也太跑题了吧
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