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[业界] GDC游戏开发者大会2016:PlayStation与Xbox主要讲座一览

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 楼主| 发表于 2016-3-14 20:05  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式



GDC游戏开发者大会2016正式开始了,现在的讲座日程已经完全确认。在此,整理Sony和Microsoft的主要讲座供参会者参考。游戏玩家可以通过以下的讲座,多少了解一些游戏公司在未来的发展方向。

Sony方面的讲座主要是PS4游戏机和PSVR虚拟现实头戴显示器相关的,在3月15日的PlayStation VR发布活动则为邀请制。Microsoft方面的讲座基本全是管事Windows游戏平台。Nintendo方面,今年并没有任何讲座。Sony和Microsoft之下的游戏制作团队,及来自其他游戏制作团队主导的讲座并未整理。
PlayStation VR在GDC游戏开发者大会的活动是从中国时间3月16日上午5点开始的。发布会时间较短,实际体验时间较长,其他的不多说了。到时候我去玩了看看能不能给大家发图片和感想。

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发表于 2016-3-14 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ForfeitTheGame 于 2016-3-14 20:11 编辑

生态而不是单独的铁盒子重要

虽然UWP有点封闭,但至少闭环生态前途无量
而且推广之后STEAM 一年3000多游戏的速度也可以 UWP部分到WIN10 STORE上,从决策者角度没啥问题
PS4 三四年总共也才500多游戏

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发表于 2016-3-14 20:08  ·  陕西 | 显示全部楼层
标题有误,XBOX应该改成Windows
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发表于 2016-3-14 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
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很想看看他们今年在E3上宣***么新作啊!
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发表于 2016-3-14 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
Nipohc 发表于 2016-3-14 20:08
标题有误,XBOX应该改成Windows

还真是,仔细一看一条主机的都米有。。。。。

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发表于 2016-3-14 20:10  ·  广东 | 显示全部楼层
Win10游戏必须买一送一
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发表于 2016-3-14 20:14  ·  广东 | 显示全部楼层
ForfeitTheGame 发表于 2016-3-14 20:08
生态而不是单独的铁盒子重要

虽然UWP有点封闭,但至少闭环生态前途无量

dx12开发4399?

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发表于 2016-3-14 20:16  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-3-14 20:09
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光頭~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2016-3-14 20:16  ·  美国 | 显示全部楼层
Nipohc 发表于 2016-3-14 20:08
标题有误,XBOX应该改成Windows

详情页里都会和你说是Xbox Team来讲的,所以基本没差别。
以往几年Xbox Team会来说Xbox One,Xbox Live和ID@Xbox,DirectX 12。

审判者

政委真美啊~

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发表于 2016-3-14 20:23  ·  广东 | 显示全部楼层
微软唯一一条提到XBOX的还是Windows上的XBOX LIVE
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