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楼主: tanyao13

[业界] psvr体验并不需要ps move

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发表于 2016-3-16 18:53  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
化哥在线 发表于 2016-3-16 18:51
我是择优而至,谁好我买谁,反正玩的都是第三方,平台在我眼里都不重要。。相比之下我更喜欢骂狗或者看狗 ...

喷了 我看你没比谁强 不就是个所谓的客观索黑 行了 你省省吧
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发表于 2016-3-16 18:56  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 化哥在线 于 2016-3-16 19:09 编辑
君子剑罗灵特尼 发表于 2016-3-16 18:53
喷了 我看你没比谁强 不就是个所谓的客观索黑 行了 你省省吧


我确实也不是啥好东西,不过我一直认为我都是索。狗黑,索尼入华这么努力我还真不愿意黑他。。。因为很多索。狗以为买个ps4就是站在食物链顶端,动不动喜欢把人打成***派。。你要自认不是这种人,就别跑来刚了,否则对我来说多一个不多
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发表于 2016-3-17 09:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
荧光***棒棒.....人家还是需要的嘛
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发表于 2016-3-17 10:21  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
呵呵呵呵 楼上能活多久?
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发表于 2016-3-17 10:26  ·  美国 | 显示全部楼层
henin 发表于 2016-3-16 18:51
使用剧院模式,配合六轴感应,其实只需要打个补丁,就可以把很多普通游戏变成VR游戏了吧,特别是fps和赛车 ...

PC还真是这样  PS4想多了 就大作普遍只有原生30帧的情况来看 别指望普通的3A大作会推出主机版VR
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发表于 2016-3-17 10:28  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2016-3-17 10:26
PC还真是这样  PS4想多了 就大作普遍只有原生30帧的情况来看 别指望普通的3A大作会推出主机版VR ...

别指望pc有3A 只有1500万电脑能运行VR 出个屁3A
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发表于 2016-3-17 11:12  ·  美国 | 显示全部楼层
君子剑罗灵特尼 发表于 2016-3-17 10:28
别指望pc有3A 只有1500万电脑能运行VR 出个屁3A


我是指原有的那些3A 加个插件就能直接实现VR了 像GTA第一人称模式 巫师3 辐射4 等等等等 而且这些游戏开个中效画质也可以爆普通4399类VR游戏了 随随便便七八十帧 VR体验不要太爽   你难道指望PS4靠插帧把30帧的游戏插到90帧么
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发表于 2016-3-17 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2016-3-17 11:12
我是指原有的那些3A 加个插件就能直接实现VR了 像GTA第一人称模式 巫师3 辐射4 等等等等 而且这些游戏开 ...

单靠插件直接变成VR有些游戏很难,比如VR玩FPS,是三个轴运动,一个走路,一个枪,一个摇头,而在电视上只有两个轴运动,枪和头部是一个轴操作。但是你在VR上就难以把枪和头部操作变成一个,而游戏引擎设计里本来根本就没设计基于VR的3个轴的运作,怎么能那么容易加得上去?

你想想,FPS那种枪的转动的快速度,如果直接套用到你头部视角转动的速度,那不是要晕死么?

单单让游戏输出VR格式的360度视角的图像并不难,难点在于操作上向VR体验去匹配,这方面绝不是一个图像格式改变能解决的。
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发表于 2016-3-17 19:24  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2016-3-17 19:28 编辑
abracadabra 发表于 2016-3-17 14:32
单靠插件直接变成VR有些游戏很难,比如VR玩FPS,是三个轴运动,一个走路,一个枪,一个摇头,而在电视上 ...


这个是事实 不过要加第三台摄像机也不难 设置个新的头顶位置摄像机就可以了 到不了引擎层面
其实类似的体验可以在ARMA3, DAYZ中体验到  因为波黑的军事模拟游戏自带一个头部转动功能 所以早前就有很多人用头瞄或者VR玩这些游戏了  有兴趣可以YOUTUBE上找找看DAYZ或者ARMA+TRACKIR的视频 很有临场感   我也有个TRACKIR 不过嫌麻烦所以只拿来玩车或者飞机
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发表于 2016-3-18 15:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
难道有不可告人的***交易
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