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楼主: yates1987

[Mul] 本尊还不努力?《讨鬼传2》大量插画&游戏截图

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发表于 2016-3-17 17:03  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 rockmanx6 于 2016-3-17 17:05 编辑
拖鞋君 发表于 2016-3-17 17:00
mhol不算mh?  老卡官方授权,麻花藤制作, 本部也参与开发   使用CE3引擎画质比这个也好很多  就是玩的人 ...


扯淡,卡婊没参与好么,你个玩剑灵猎人的,在这叫什么,,玩的人都不多了,我可以说是它坨屎么,你那么喜欢,你自己玩好,别啦别人跟你一起

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发表于 2016-3-17 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
Omega组做了这么多年无双,制作讨鬼传之后才有点动作游戏的味道,DQH几个DLC的boss是他们做过的几场最好的人形boss战,可以找视频看看
可以看出他们的制作水平也是在不断提高的,讨鬼没必要模仿猎人,做出自己风格就行。

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发表于 2016-3-17 17:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 娜雅特蕾依 于 2016-3-17 17:13 编辑
yates1987 发表于 2016-3-17 16:05
nx如果还做马赛克,倒闭算了,什么辣鸡公司


公司对自身产品定位这事谁也说不上来...
但首先前提是NX真的是一台掌机主机一体化形式的话,老任若NX继续马赛克那是自作孽,没人能救,这是其一
你要说卡婊,动作天尊这名号还真不是吹出来的,是大家实打实玩出来才给的评价,技术的进步不是只有画面,MH的手感和系统就目前来讲,在共斗游戏里依然是霸主的地位,这总没问题吧?!以卡婊之前的访谈来看,MH最初是要给NDS的,机能实在捉急才上了PSP,至于MH和PSP谁成就了谁,就不置评了,毕竟各取所需罢了,从制作成本和收益来看,3DS是目前日厂最***的平台这个总是没错的吧?!市场供求关系来决定,况且以共斗游戏的属性来讲,我个人拙见,MH上了家用机未必有掌机的效应,啰嗦这么多只是想说,画面并不是对一个游戏评判的唯一属性,但是,确实没有谁去拒绝一个画面更好的MH...

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发表于 2016-3-17 17:12  ·  河南 | 显示全部楼层
拖鞋君 发表于 2016-3-17 17:00
mhol不算mh?  老卡官方授权,麻花藤制作, 本部也参与开发   使用CE3引擎画质比这个也好很多  就是玩的人 ...

当然是mh,问题是比不比得过mhx了,也就是之前那位所说的“更好”,就我一个月的亲身体验来说,mhol你说有本部参与开发我是很怀疑它都开发了点什么东西出来。总之我个人十分不推荐除了鉴屎家以外的任何原作玩家尝试mhol,屎出境界了。

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发表于 2016-3-17 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
其实mhx的四种风格战斗方式加狩技也是不小的进步  但是画面嘛   就真的呵呵…
要是nx有高清猎人的话我可能会入吧

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发表于 2016-3-17 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
这设定永远不会火,不过可以增加经验
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发表于 2016-3-17 17:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
日式游戏尤其是动作游戏还有比起美式3a大作的一点不同是,3a大做做游戏态度好肯定会换来好结果,而动作游戏游戏品质和态度并不正相关,它需要制作人的一些天赋。
该用户已被禁言

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发表于 2016-3-17 17:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
lain.cc 发表于 2016-3-17 17:12
当然是mh,问题是比不比得过mhx了,也就是之前那位所说的“更好”,就我一个月的亲身体验来说,mhol你说 ...

lz认为画面好=游戏好,所以我列举了MHOL这个反例

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发表于 2016-3-17 17:18  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
光荣割草虽然不怎么样,但是3d建模确实赛原画

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发表于 2016-3-17 17:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
Quadrature 发表于 2016-3-17 16:11
现在动作游戏

CAPCOM恐怕排不进前三了

能不说笑话吗?
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