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育碧的游戏野心过大,又是现阶段技术跟人力不可能实现的

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 楼主| 发表于 2016-3-18 16:04  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
   育碧最成功口碑最好的刺客2动用了500人,但现在看来依旧是问题多多,很多细节都比没有很好的雕琢。又不像R星可以花五六年去打磨自己的作品,其实刺客要完美实现细节远比GTA更难,所以看到大量重复的要素。看门狗,远哭,全境这种架子太大了,要做好根本不是一个几百人的团队能做完的。
    现在的技术水平,可能要整个微软这种规模的公司,用近万人,花用十年时间,才能完成一个细节精致,玩法无穷的沙盘。

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发表于 2016-3-18 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
那还不如出门玩真实人生,就是难度太高,新手村设在北欧小国会好些。。。

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发表于 2016-3-18 16:42  ·  广东 | 显示全部楼层
你说的很对,然而并不能阻止无脑黑

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 楼主| 发表于 2016-3-18 16:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2016-3-18 16:40
那还不如出门玩真实人生,就是难度太高,新手村设在北欧小国会好些。。。 ...

育碧的沙盘不就是想做现实么,GTA还知道限定区域限定背景的

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发表于 2016-3-18 17:00  ·  日本 | 显示全部楼层
一个项目就产生16 billion以上的SG&A和R&D费用,一波流就把育碧带走了

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发表于 2016-3-18 17:07  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-18 17:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
育碧 EA  的游戏真的不好玩

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发表于 2016-3-18 17:47  ·  四川 | 显示全部楼层
用起VR,在GTA6里,光散X步,就能玩一年

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发表于 2016-3-18 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
想多了,育碧的野心是在***,而不是做出一个好沙盒

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发表于 2016-3-18 17:51  ·  广东 | 显示全部楼层
上万人开发十年
咋一听以为要开发大运河
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