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楼主: kasatca

[业界] PlayStation升级版只是对微软的战略威慑

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发表于 2016-3-20 14:00  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
现在随便打点字都算新闻了么。。。。。。。。
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发表于 2016-3-20 14:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
这是楼主自己**的?

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发表于 2016-3-20 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
这越来越离谱了

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2016-3-20 15:03  ·  福建 | 显示全部楼层
微軟才不吃这招
___________

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发表于 2016-3-20 15:08  ·  河北 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-3-20 13:46
到底是赢在什么上,我们不好说,我一日呆,你一欧美党。说他们为什么赢谁都不能服谁。我提这里只是想说, ...

完全避重就轻
上个世代微软前期占尽优势是因为同为跨平台游戏 360版开发相比采用Cell处理器的PS3简单很多 很多跨平台游戏表现都是360强于PS3 对于很多玩家而言 我不会看你什么牛逼的构架 我只买画面表现好的 这个现象一直持续到中后期 直到开发人员慢慢吃透了Cell处理器 PS3在跨平台游戏方面表现才逐渐赶上 PS3总销量也最终反超了360
而本世代两大平台开发难度都不再复杂 PS4相比XB1的性能优势让玩家在购买时没有丝毫犹豫选择前者 跨平台游戏销量方面的差异也足以证实 而独占游戏早已不是前几世代那么重要 毕竟同质化替代品太多 而事实也证明了玩家玩的最多的还是跨平台作品 打开你的好友列表 是不是被曾经的游玩“命运”“BO3”“星战”“全境封锁”的好友们刷过屏?
顺便 Wii的胜利是因为蓝海战略 然而到了WiiU世代 老任还想走老路 结果双屏互动没有达到预期 只论独占游戏的话 不管数量还是质量 Wii U都是最强 然而极差的机能让Wii U被第三方集体抛弃 最终惨败
这些足以证明现阶段的主机争霸 在同样的价位档次下 主机性能才是最大的决胜点

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发表于 2016-3-20 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主滚吧  这是新闻? 请发到**区

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发表于 2016-3-20 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-3-20 12:01
难道等于***的核弹?

   三哥说了,要核平美国,我们拭目以待。
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发表于 2016-3-20 16:16  ·  广东 | 显示全部楼层
菜小花 发表于 2016-3-20 15:08
完全避重就轻
上个世代微软前期占尽优势是因为同为跨平台游戏 360版开发相比采用Cell处理器的PS3简单很多 ...

还有你说的被好友刷屏的事,的确有过,都是玩血缘的时候。我记得朋友推荐过我买gta结果我卖了他不玩了,害我一个人玩了几十小时。而去ol模式体验很不好,被一个恶劣玩家反复开着车辗压死。
   
   我也推荐朋友玩全境,结果朋友游戏没下载完,我就告诉他不好玩,太能刷了。

    我长一起玩的朋友有20来个,每月游戏发售大家都抢着谁买哪个游戏。但永远都是我抽到枪车球,为撒。他们都不***车球。你可以看看我的psn,我买的枪车球几乎没玩过,但我还得买。他们也叫我别买了,你觉得可能吗?

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发表于 2016-3-20 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
微软真是不惜血本来更新换代,要么他成功逆转,要么被玩家舍弃

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发表于 2016-3-20 17:47  ·  广东 | 显示全部楼层
看你们讨论的,都都把我看笑了~~
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