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楼主: MINIGUN

[Xb1] Digital Foundry《量子破碎》X1版画面评价(视频)。

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发表于 2016-3-20 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道除了射击和时间减速这两个要素以外
还有没有其他的一些战斗元素?

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发表于 2016-3-20 17:45  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
画面看着没感觉多好啊,再怎么也不可能比古墓特效好出一个世代吧
软饭如我表示这个坑太大了,填不了
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发表于 2016-3-20 17:47  ·  安徽 | 显示全部楼层
我发现索黑都是智商最低的群体
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发表于 2016-3-20 18:04  ·  上海 | 显示全部楼层
AluKoo 发表于 2016-3-20 17:29
不知道除了射击和时间减速这两个要素以外
还有没有其他的一些战斗元素? ...

貌似有五种时间机能,现在看得到的是时间减慢球,瞬移,时间倒转。。。。。。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-3-20 18:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还不错了。。。。。。

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发表于 2016-3-20 18:25  ·  山东 | 显示全部楼层
还是PC爹爹厉害

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发表于 2016-3-20 18:26  ·  广东 | 显示全部楼层
DF在测评alan wake的时候就遇到过同样的问题,国外论坛有一种说法是remedy用的渲染技术DF并不理解,比较期待后续的消息。
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发表于 2016-3-20 18:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2016-3-20 18:48 编辑
Harrylaw 发表于 2016-3-20 18:26
DF在测评alan wake的时候就遇到过同样的问题,国外论坛有一种说法是remedy用的渲染技术DF并不理解,比较期 ...


的确存疑,不过不知为何去年就有新闻提到过720P,虽然后面辟谣了,媒体说是误读,但是现在又证明没错了?

不过至少可以肯定的是,不管输出分辨率为何,这游戏里的AO,屏幕空间反射等特效的确就是原生720P渲染的,所以DF评测里提到了阴影和反射都很糊。倒是3D物体的渲染未必就是720P的,可能高于720P。

http://wccftech.com/quantum-break-running-720p-xbox/

QQ截图20160320183905.png
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发表于 2016-3-20 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
就这游戏还想和神海4过招,呵呵

屠龙者

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发表于 2016-3-20 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-3-20 16:40
拍照模式就是游戏截图模式,等于游戏实时运行,只是可以自由选取角度而已,并无特别美化。

比较古墓10画 ...

我觉得是这游戏的一些视觉特效比较消耗性能,比如打开防护罩,子弹反射,防护罩上的一些效果,时间暂停等等造成的环境效果非常有视觉冲击力,导致对性能的要求过高。还有当初介绍的动态GI在主机上运行着实有点勉强,估计最后还是为了保证画面效果,牺牲了分辨率。X1机能是差了点,取舍也是必然的。不过看下来整个游戏动态的效果非常不错。
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