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楼主: ps5battlefield7

我发现现在很多人就VR颗粒感混淆视听,在这里我开个贴把这个问题彻底说清楚。。。。。

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发表于 2016-3-23 08:17  ·  广东 | 显示全部楼层
实际上即使分辨率更高的htcvive也有颗粒感。屏幕分辨率还是不够高离人眼又很近。这个不是游戏机能问题,是屏幕分辨率的问题。

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发表于 2016-3-23 08:21  ·  广东 | 显示全部楼层
话说颗粒感是不是和ppi有关啊,楼主别骗我

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发表于 2016-3-23 08:24  ·  广东 | 显示全部楼层
六楼说的很对,人分辨率就那么大,你就是弄到几万*几万的分辨率,对于人来说,也看不出来。所谓音响发烧友,人的听力和分辨力就那么多,你弄在高级,也听不出来。机器有像素点很正常。就象有的人讨论电视吊针一样,如果家用游戏机对电视还有那么高的要求,还普及个毛,有的连电视都买不起了。闲的蛋痛。以前打魂斗罗怎么没人说吊针和像素问题。

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发表于 2016-3-23 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
南戴河 发表于 2016-3-23 08:24
六楼说的很对,人分辨率就那么大,你就是弄到几万*几万的分辨率,对于人来说,也看不出来。所谓音响发烧友 ...

因为恰好魂斗罗那个时代,1,游戏机是固定时钟型的,不掉帧。
2,电视一共只有俩制式(俄罗斯有第三个),不存在分辨率问题
3,显像管电视机输入延迟低到几乎没有

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发表于 2016-3-23 10:03  ·  广东 | 显示全部楼层
T3是0.7寸屏幕 720P   这个是5.7的1080P ,肯定比T3颗粒感严重很多,这个还需要辨?

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发表于 2016-3-23 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
剧院模式的说明是做到看着前方几米远屏幕的效果,不是视角全覆盖,所以这个模式下只使用led的中间那一部分显示,分辨率应该是极低的。

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发表于 2016-3-23 12:32  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
都没体验过就夸夸其谈。。。
之前说买t3不买vr的是你
如今说vr 完爆t3的还是你

颗粒感说的就是硬件分辨率问题,还能扯到帧数也是醉了
VR的视野和t3完全不同,VR比t3多了个凸透镜,跟放大镜看显示屏一个原理
VR画面拿出来看也是两个球形,而t3只是矩形
当VR显示普通画面时,是并不能使用全部1080分辨率的

没体验过不怕,但啥都不懂就别乱讲话误导他人
该用户已被禁言

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发表于 2016-3-23 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主这都是些什么乱七八糟的鬼逻辑……
新出的产品就比老的好?完全不是一个侧重点的东西好么?那液晶电视为毛延迟比CRT高?新出了那么久呢

PSVR的侧重点是虚拟现实,这方面hmz跟它完全没得比。但是纯显示功能就呵呵了,聊胜于无罢了,Vr设备能不当显示器用?who care?

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发表于 2016-3-23 12:56  ·  泰国 | 显示全部楼层
南戴河 发表于 2016-3-23 08:24
六楼说的很对,人分辨率就那么大,你就是弄到几万*几万的分辨率,对于人来说,也看不出来。所谓音响发烧友 ...

針對最後一句~以前是以前 現在是現在。

以前還黑白電視呢,看什麼彩電啊。

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发表于 2016-3-23 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
ps5battlefield7 发表于 2016-3-22 15:21
1、你说颗粒感,你要把问题说明白好吗?你倒是说清楚所谓的颗粒感,实际上是在玩VR游戏才有的,为什么有? ...

颗粒 晶格  就一个问题 vr眼镜里的那块屏幕分辨率低 就这么简单 还扯这么多
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