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对VP2一些缺点的小牢骚

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 楼主| 发表于 2006-6-25 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
1  配角情节不行啊。。。VP1里面每个角色都有一段情节,那些情节还有一点的连贯性,2里面只剩下一段文字说明了。。。连图签都省了。。。
2  VP2感觉像连着线得木偶。。。。没有像VP1里面行动的流畅感。。。。(个人感觉连女主角走路的时候都比不过VP1。。。)
3  连击系统的弱化。。。现在就是我按我按。。。我闭着眼睛狂按。。。爽是很爽啦。。感觉缺了点什么。。
4  VP2没有1代的多剧情化(虽然说1里面只有剧情A,B,C。。。但是我很看好这点的。。。)。。
5  想拿好武器?练级!(40级的自虐武器)想弄商店里面的?????,攒钱!VP1里面的好武器是要靠脑子和技术拿的,现在都变成只要埋头练级攒钱就可以到手,什么时候VP变成这种枯燥的方式了??


来发点牢骚,其实VP2也有不少的优点,比如部位破坏影响物品获得,饰品学技能之类等等,然是总体感觉有点让我失望,VP2也是一款很不错的游戏。。。但是没有VP1来的经典。。。。。.
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发表于 2006-6-25 13:07  ·  上海 | 显示全部楼层
2代比1代退步很多啊

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发表于 2006-6-25 13:23  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用easytoplay于2006-06-25 13:07发表的:
2代比1代退步很多啊
不觉的,系统的可塑性比1高多了,剧情不过没1那么讨巧罢了,其他都很满意.......
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 楼主| 发表于 2006-6-25 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
可塑性高?别开玩笑了。。。哪里可塑了?我怎么没看出来??。。。你玩VP2纯粹是来玩练级的吗?那你干脆去玩网游好了!保你玩个够。。VP1总体上就是以剧情和连击系统被称之为经典的,而不是以练级为经典!
相当初玩VP1的时候第一次C-ENDING(***太多了。。),第二次B,感觉不怎么样。。第三次才看网上面的攻略,发现剧情可以这样展开。。。那些招收的灵魂剧情多么感人,想想四眼兄宰了他的老师,制作半精灵的生物躯体,趁梅尔蒂娜灵魂脱体的时候杀了她,我就暗暗诅咒那家伙不得好死。。。想想那个轻剑MM洁依露在森林里面哀哭,回想起4个战友(4个亡灵阿。。都可以收的)的话语,心里就觉得不忍心。。。VP1我可以玩一遍又一遍,但VP2行吗?除了些隐藏道具角色外还剩下什么了?。。别忘了!VP2也是从VP1的分支剧情的灭亡都市(不死的断头国王,时空传送,打倒3贤者)里面发展出来的!!

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发表于 2006-6-25 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
画面强了,系统好了,人多了,剧情差了..............

圣骑士

アマガミ 本命ー咲ー

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发表于 2006-6-25 13:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
VP2的 故事不是像 1那样的了`` 战魂情节当然-少了

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HK-insterstellar169

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发表于 2006-6-25 14:00  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用13q68于2006-06-25 13:36发表的:
可塑性高?别开玩笑了。。。哪里可塑了?我怎么没看出来??。。。你玩VP2纯粹是来玩练级的吗?那你干脆去玩网游好了!保你玩个够。。VP1总体上就是以剧情和连击系统被称之为经典的,而不是以练级为经典!
那么激动干嘛,我是发表我的看法,你提网游干嘛,你看不出来,但我玩的爽就够了,喷的话,别去否定别人的观点,OK..........再说了,我哪说了,可塑性高就是练级?我对心中的可塑性有自个的表准,你就别去瞎猜了,讨论可以,只不过在1中,你最在意的优点在2中没了,但我在1中的不满,在2中却找回来了,这就是我们的分歧...........
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 楼主| 发表于 2006-6-25 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用27488365于2006-06-25 13:56发表的:
VP2的 故事不是像 1那样的了`` 战魂情节当然-少了
战魂少了情节,除了绝技和多了些文字表述外跟杂兵有什么两样?去掉绝技还不如杂兵呢。。。可有可无的东西啊。。。

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-6-25 14:27  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用13q68于2006-06-25 14:21发表的:

战魂少了情节,除了绝技和多了些文字表述外跟杂兵有什么两样?去掉绝技还不如杂兵呢。。。可有可无的东西啊。。。
说到底,我们关注的东西不一样,剧情人设我看的不是那么重,系统方面我就觉的比1好玩...你也可认为比1渣,前面说了,都有自个的表准............

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发表于 2006-6-25 14:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
VP那极其一般的剧情为什么每每有人不知所谓的一通神捧呢?
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